ケルドの匪賊/Keldon Marauders

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ただ、相手側にタフネス4以上の[[クリーチャー]]がいたりすると、本体に2点与えるだけで終わってしまう。そのため、[[リミテッド]]では安定した3/3の方が優先され、よほど速いデッキで無い限り後回しになるカードである。
 
ただ、相手側にタフネス4以上の[[クリーチャー]]がいたりすると、本体に2点与えるだけで終わってしまう。そのため、[[リミテッド]]では安定した3/3の方が優先され、よほど速いデッキで無い限り後回しになるカードである。
  
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[[戦士]]なので[[黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe]]を[[装備]]すると一回多く殴れる。
 
==参考==
 
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*[[ケルド/Keld]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[コモン]]

2009年11月25日 (水) 20:46時点における版


Keldon Marauders / ケルドの匪賊 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
ケルドの匪賊が戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドの匪賊はそれに1点のダメージを与える。

3/3

1回しか殴れない代わりに、わずか2マナで3/3であるうえ、対戦相手に2点入ることがほぼ確定というクリーチャー。2ターン目にこれが出てしまうと、大抵対戦相手は1回殴られてさらに3点まで食らうか、ブロッカーを1体失うかの選択を迫られることになる。

しょせん本体にダメージが入るだけなので、手札に戻すなどのコンボはあまり効率的ではない。ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk大いなるガルガドン/Greater Gargadonなどと組み合わせたり、使い捨てのダメージソースとしてバーンなどの速攻デッキに投入するのが良いだろう。

ただ、相手側にタフネス4以上のクリーチャーがいたりすると、本体に2点与えるだけで終わってしまう。そのため、リミテッドでは安定した3/3の方が優先され、よほど速いデッキで無い限り後回しになるカードである。


戦士なので黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe装備すると一回多く殴れる。

参考

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