魂の出血/Soul Bleed
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+ | *ライフロスとして使う分には、[[縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet]]の方が安定して運用できそう。 | ||
+ | *遥か昔の[[アルファ]]には、これと似た[[能力]]の[[放浪熱/Wanderlust]]が存在した。そちらはクリーチャー除去が苦手な[[緑]]の[[カード]]。 | ||
+ | *[[黒]]のカードでは、[[寄生的結合/Parasitic Bond]]や[[ただれた傷口/Festering Wound]]が同様の機能を持っている。 | ||
==参考== | ==参考== |
2009年7月28日 (火) 21:59時点における版
Soul Bleed / 魂の出血 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
エンチャントしているクリーチャーのコントローラーのライフを削るオーラ。
3マナも支払って1点ずつのライフロスでは悠長に過ぎる。 エンチャント先のクリーチャーを除去してしまうとアドバンテージを失ってしまうため、むしろそのクリーチャーが煩わしくなることもあるだろう。
あるいは、戦闘に参加しないシステムクリーチャーや破壊されない類のクリーチャーへの嫌がらせとして使うこともできるが、いずれにせよ、もっとましな選択肢があるだろう。
- ライフロスとして使う分には、縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Gobletの方が安定して運用できそう。
- 遥か昔のアルファには、これと似た能力の放浪熱/Wanderlustが存在した。そちらはクリーチャー除去が苦手な緑のカード。
- 黒のカードでは、寄生的結合/Parasitic Bondやただれた傷口/Festering Woundが同様の機能を持っている。