魂の出血/Soul Bleed

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あるいは、[[戦闘]]に参加しない[[システムクリーチャー]]や[[破壊されない]]類のクリーチャーへの嫌がらせとして使うこともできるが、いずれにせよ、もっとましな選択肢があるだろう。
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*ライフロスとして使う分には、[[縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet]]の方が安定して運用できそう。
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*遥か昔の[[アルファ]]には、これと似た[[能力]]の[[放浪熱/Wanderlust]]が存在した。そちらはクリーチャー除去が苦手な[[緑]]の[[カード]]。
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*[[黒]]のカードでは、[[寄生的結合/Parasitic Bond]]や[[ただれた傷口/Festering Wound]]が同様の機能を持っている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2009年7月28日 (火) 21:59時点における版


Soul Bleed / 魂の出血 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。


エンチャントしているクリーチャーコントローラーライフを削るオーラ

3マナも支払って1点ずつのライフロスでは悠長に過ぎる。 エンチャント先のクリーチャーを除去してしまうとアドバンテージを失ってしまうため、むしろそのクリーチャーが煩わしくなることもあるだろう。

あるいは、戦闘に参加しないシステムクリーチャー破壊されない類のクリーチャーへの嫌がらせとして使うこともできるが、いずれにせよ、もっとましな選択肢があるだろう。

参考

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