夢の宝珠/Orb of Dreams

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*この[[効果]]は[[置換効果]]である。
 
*この[[効果]]は[[置換効果]]である。
 
*これ自身やこれと同時に場に出る[[パーマネント]]は、[[アンタップ]]状態で[[場]]に出る(逆転裁定)。なぜなら、この効果はこれが場に出ていなければ機能しないからである。
 
*これ自身やこれと同時に場に出る[[パーマネント]]は、[[アンタップ]]状態で[[場]]に出る(逆転裁定)。なぜなら、この効果はこれが場に出ていなければ機能しないからである。
**パーマネントが持つ置換効果で自身が場に出ることを置換できるのは、特にそのことがルールやテキストに明記されている場合(「場に出るに際して」など)のみである。
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**パーマネントが持つ置換効果で自身が場に出ることを置換できるのは、それが自身のみに影響する(ように書かれている)場合だけである。詳しくは{{CR|419.6i}}を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]

2008年12月28日 (日) 09:37時点における版


Orb of Dreams / 夢の宝珠 (3)
アーティファクト

パーマネントはタップ状態で戦場に出る。


宿命/Kismetアーティファクトになって帰ってきた。宿命とは違い、自分も影響を受ける。

塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinkerと使うという手もあるが、果たしてどうなることか。

  • エンチャントもタップ状態で場に出るが、通常は特に意味はない。
  • この効果置換効果である。
  • これ自身やこれと同時に場に出るパーマネントは、アンタップ状態でに出る(逆転裁定)。なぜなら、この効果はこれが場に出ていなければ機能しないからである。
    • パーマネントが持つ置換効果で自身が場に出ることを置換できるのは、それが自身のみに影響する(ように書かれている)場合だけである。詳しくはCR:419.6iを参照。

参考

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