台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks

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[[頑強]]持ちの[[cip]][[能力]]付[[クリーチャー]]。その能力は2点[[ライフ]]ゲインというのであるが、頑強のおかげで[[破壊]]された後にもう2点ライフゲインし、計4点のライフを得ることができる。
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[[頑強]]持ちの[[cip]][[能力]]付[[クリーチャー]]。その能力は2点の[[ライフ]]ゲインだが、頑強のおかげで[[破壊]]された後に場に戻りもう2点ライフゲインし、計4点のライフを得ることができる。
  
 
[[クリーチャー]]としての性能も高い。3マナの[[混成カード]]で[[デッキ]]に組み込みやすく、[[パワー]]3という数値は[[コントロールデッキ]]では無視できないし、[[ビートダウン]]相手でも相打ちの取れる[[ブロッカー]]として、攻勢を和らげることができる。
 
[[クリーチャー]]としての性能も高い。3マナの[[混成カード]]で[[デッキ]]に組み込みやすく、[[パワー]]3という数値は[[コントロールデッキ]]では無視できないし、[[ビートダウン]]相手でも相打ちの取れる[[ブロッカー]]として、攻勢を和らげることができる。

2008年10月20日 (月) 17:48時点における版


Kitchen Finks / 台所の嫌がらせ屋 (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)

台所の嫌がらせ屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/2

頑強持ちのcip能力クリーチャー。その能力は2点のライフゲインだが、頑強のおかげで破壊された後に場に戻りもう2点ライフゲインし、計4点のライフを得ることができる。

クリーチャーとしての性能も高い。3マナの混成カードデッキに組み込みやすく、パワー3という数値はコントロールデッキでは無視できないし、ビートダウン相手でも相打ちの取れるブロッカーとして、攻勢を和らげることができる。 特に頑強能力のおかげで、コントロールは2枚の除去を使わなければ完全に止められず、ビートダウンはこれの2度にわたるブロックとライフ回復とを併せた防御性能により、ゲームプランの変更を余儀なくされるだろう。

このことからが合えばデッキタイプを問わずに採用価値があり、様々な面からアドバンテージを獲得できる良クリーチャーである。


  • 赤単バーン系統の場合、刺す稲妻/Puncture Boltなどの対策カードが存在するが、怠ると致命的というまさに嫌がらせなカードである。
  • その嫌がられっぷりから、台所に出没するあの黒い悪魔の名前で呼ばれたりもする。

参考

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