猿の檻/Monkey Cage
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*[[サルゲッチュ]]ではフィニッシャーとして使われ、デッキ名の由来にもなっている。 | *[[サルゲッチュ]]ではフィニッシャーとして使われ、デッキ名の由来にもなっている。 | ||
− | * | + | *「~を[[生け贄に捧げる]]。そうした場合~」という書式になっていないので、能力の[[解決]]時に猿の檻が[[場]]に無くてもトークンは出る。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] |
2008年8月13日 (水) 20:29時点における版
Monkey Cage / 猿の檻 (5)
アーティファクト
アーティファクト
クリーチャーが戦場に出たとき、猿の檻を生け贄に捧げ、緑の2/2の猿(Monkey)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのマナ総量である。
うまくいけば、2/2の類人猿クリーチャー・トークンをいくつも出すことができるアーティファクト。何かクリーチャーが出た際に能力が強制的に誘発するので注意が必要。
構築では点数で見たマナ・コストが大きいクリーチャーを、何らかの方法で正規のマナを払わずに出して大量の2/2クリーチャーに変換するというコンボのパーツになる。元のクリーチャーはそのまま墓地に落ちても別に構わないのがポイント。
リミテッドでは無色の使いやすさもあって及第点。返しで0マナや1マナのクリーチャーを出されると困るが、このカード自体が5マナなので、そういった状況は多くない。2体出れば満足、3体以上ならばかなりのコスト・パフォーマンスとなる。