茨守りの隊長/Brambleguard Captain

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あなたの[[戦闘]]開始時に自分の[[パワー]]分の[[修整]][[クリーチャー]]に与える[[ハツカネズミ]]・[[兵士]]。
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自身も[[対象]]に選べるので単体でも[[攻撃]]時は4/3と標準的な性能。だがやはり本領は[[雄姿]]との組み合わせだろう。[[花足の剣豪/Flowerfoot Swordmaster]]とは互いに強化し合えるため相性が良い。
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自身も[[対象]]に選べるので単体でも[[攻撃]]時は4/3と、[[猛々しい狼/Brazen Wolves]]相当。だがやはり本領は[[雄姿]]との組み合わせだろう。他の雄姿を対象に支援している間の自身はかなり[[マナレシオ]]が悪いクリーチャーで[[戦闘]]に貢献しづらくなるのが難点だが、[[花足の剣豪/Flowerfoot Swordmaster]]とは互いに強化し合えるため、さらにパワー上昇が大きくなり相性が良い。
  
 
*[[X]]の値は[[誘発型能力]]の[[解決]]時に参照され固定される。解決後に茨守りの隊長のパワーが変化しても、修整値が変化することはない。
 
*[[X]]の値は[[誘発型能力]]の[[解決]]時に参照され固定される。解決後に茨守りの隊長のパワーが変化しても、修整値が変化することはない。

2024年12月9日 (月) 11:03時点における最新版


Brambleguard Captain / 茨守りの隊長 (3)(赤)
クリーチャー — ハツカネズミ(Mouse) 兵士(Soldier)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、茨守りの隊長のパワーに等しい。

2/3

戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman修整が自分のパワー分を与える様になったハツカネズミ兵士

自身も対象に選べるので単体でも攻撃時は4/3と、猛々しい狼/Brazen Wolves相当。だがやはり本領は雄姿との組み合わせだろう。他の雄姿を対象に支援している間の自身はかなりマナレシオが悪いクリーチャーで戦闘に貢献しづらくなるのが難点だが、花足の剣豪/Flowerfoot Swordmasterとは互いに強化し合えるため、さらにパワー上昇が大きくなり相性が良い。

  • Xの値は誘発型能力解決時に参照され固定される。解決後に茨守りの隊長のパワーが変化しても、修整値が変化することはない。
  • 解決前に茨守りの隊長が戦場を離れていた場合、最後の情報を参照してXの値を決める。
  • 解決時に茨守りの隊長のパワーが0以下だった場合、修整値は+0/+0である(CR:107.1b)

[編集] 参考

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