私的研究/Private Research

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[[エンチャント]]している[[クリーチャー]]が[[墓地]]に置かれると、それまでに経過した[[ターン]]数と同じ数だけ[[カード]]が引ける[[オーラ]]。
  
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[[構築]]ではさっぱりお呼びがかからなかった。当時は[[マナ・アーティファクト]]を始めとした[[マナ加速]]が溢れており、高速化の一途を辿る[[環境]]だったので、こんな悠長な[[ドロー]]カードなど使っている暇がなかったのだ。
当時は[[マナ・アーティファクト]]を始めとした[[マナ加速]]が溢れており、高速化の一途を辿る環境だったので、こんな悠長な[[ドロー]]カードなど使っている暇がなかったのだ。
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[[リミテッド]]でも微妙だった。[[場]]に直接は影響を及ぼさないので相変わらず気の長いカードではあるうえ、「長く生き残って[[カウンター]]を貯めてくれるクリーチャー」は、なかなか死んでくれない上に使い捨てるには勿体無いクリーチャーであるというジレンマ。もっとも、[[除去]]そのものが貴重な[[リミテッド]]においては、タイミングを見計らえば弱いクリーチャーに付けても2〜3ターンくらいは生き残る事が十分可能なので、そうなったら後は[[チャンプブロック]]でもして適当に死ねばカードが引ける。
[[場]]に直接は影響を及ぼさないので相変わらず気の長いカードではあるうえ、「長く生き残って[[カウンター]]を貯めてくれる[[クリーチャー]]」は「なかなか死んでくれないので[[カード]]を引きにくい[[クリーチャー]]」であり、「1回限りの[[ドロー]]の為に使い捨てるには勿体無い[[クリーチャー]]」であるので、ジレンマである。
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もっとも、[[除去]]そのものが貴重な[[リミテッド]]においては、タイミングを見計らえば弱い[[クリーチャー]]に付けても2〜3ターンくらいは生き残る事が十分可能なので、そうなったら後は[[チャンプブロック]]でもして適当に死ねばカードが引ける。
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*これで[[カード]]を引くのは強制である。[[カウンター]]を貯めすぎて[[ライブラリーアウト]]しないよう注意。
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*これで[[カード]]を引くのは強制である。[[カウンター]]を貯めすぎて[[ライブラリーアウト]]しないよう注意。カウンターを乗せる事自体は任意なので、うまく調節しよう。
[[カウンター]]を乗せる事自体は任意なので、うまく調節しよう。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[ウルザズ・デスティニー]]の、[[成長エンチャント]]型[[オーラ]]。
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===サイクル===
 
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{{サイクル/ウルザズ・デスティニーの成長エンチャント型オーラ}}
*[[弓術の訓練/Archery Training]]
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<!-- -[[私的研究/Private Research]] -->
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*[[ただれた傷口/Festering Wound]]
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*[[焼夷弾/Incendiary]]
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*[[はずみ/Momentum]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[アンコモン]]

2008年8月9日 (土) 19:34時点における版


Private Research / 私的研究 (青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは私的研究の上にページ(page)・カウンターを1個置いてもよい。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、私的研究の上に置かれているページ・カウンター1個につき、カードを1枚引く。


エンチャントしているクリーチャー墓地に置かれると、それまでに経過したターン数と同じ数だけカードが引けるオーラ

構築ではさっぱりお呼びがかからなかった。当時はマナ・アーティファクトを始めとしたマナ加速が溢れており、高速化の一途を辿る環境だったので、こんな悠長なドローカードなど使っている暇がなかったのだ。

リミテッドでも微妙だった。に直接は影響を及ぼさないので相変わらず気の長いカードではあるうえ、「長く生き残ってカウンターを貯めてくれるクリーチャー」は、なかなか死んでくれない上に使い捨てるには勿体無いクリーチャーであるというジレンマ。もっとも、除去そのものが貴重なリミテッドにおいては、タイミングを見計らえば弱いクリーチャーに付けても2〜3ターンくらいは生き残る事が十分可能なので、そうなったら後はチャンプブロックでもして適当に死ねばカードが引ける。

関連カード

サイクル

ウルザズ・デスティニーの、成長エンチャントオーラサイクル

参考

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