コーの槍騎兵/Lancers en-Kor
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だが、[[コスト・パフォーマンス]]がいいとは言えないため使われることはなかった。もっとも、これより前の[[鉄の象牙/Iron Tusk Elephant]]や後の[[ジョーヴァル乗り/Jhovall Rider]]と比べればこの性能も妥当なところだろう。 | だが、[[コスト・パフォーマンス]]がいいとは言えないため使われることはなかった。もっとも、これより前の[[鉄の象牙/Iron Tusk Elephant]]や後の[[ジョーヴァル乗り/Jhovall Rider]]と比べればこの性能も妥当なところだろう。 | ||
*コー族の能力については、[[コーのダメージ移し変え能力]]も参照のこと。 | *コー族の能力については、[[コーのダメージ移し変え能力]]も参照のこと。 | ||
+ | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[兵士]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]でコーが追加された。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2024年8月16日 (金) 16:28時点における最新版
Lancers en-Kor / コーの槍騎兵 (3)(白)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
トランプル
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの槍騎兵に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
ストロングホールドのコー一族の中でも、最大のマナ総量とサイズを持つクリーチャー。
だが、コスト・パフォーマンスがいいとは言えないため使われることはなかった。もっとも、これより前の鉄の象牙/Iron Tusk Elephantや後のジョーヴァル乗り/Jhovall Riderと比べればこの性能も妥当なところだろう。
- コー族の能力については、コーのダメージ移し変え能力も参照のこと。
- 初出時のクリーチャー・タイプは兵士のみであったが、2007年9月サブタイプ変更でコーが追加された。