茨守りの隊長/Brambleguard Captain
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(ページの作成:「{{カードテキスト |カード名=Brambleguard Captain / 茨守りの隊長 |コスト=(3)(赤) |タイプ=クリーチャー ─ ハツカネズミ(Mouse) 兵士(So...」) |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
− | {{ | + | {{#card:Brambleguard Captain}} |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | }} | + | |
− | + | ||
あなたの[[戦闘]]開始時に自分の[[パワー]]分の[[修整]]を[[クリーチャー]]に与える[[ハツカネズミ]]・[[兵士]]。 | あなたの[[戦闘]]開始時に自分の[[パワー]]分の[[修整]]を[[クリーチャー]]に与える[[ハツカネズミ]]・[[兵士]]。 |
2024年8月2日 (金) 10:09時点における最新版
Brambleguard Captain / 茨守りの隊長 (3)(赤)
クリーチャー — ハツカネズミ(Mouse) 兵士(Soldier)
クリーチャー — ハツカネズミ(Mouse) 兵士(Soldier)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、茨守りの隊長のパワーに等しい。
2/3あなたの戦闘開始時に自分のパワー分の修整をクリーチャーに与えるハツカネズミ・兵士。
自身も対象に選べるので単体でも攻撃時は4/3と標準的な性能。だがやはり本領は雄姿との組み合わせだろう。花足の剣豪/Flowerfoot Swordmasterとは互いに強化し合えるため相性が良い。
- Xの値は誘発型能力の解決時に参照され固定される。解決後に茨守りの隊長のパワーが変化しても、修整値が変化することはない。
- 解決前に茨守りの隊長が戦場を離れていた場合、最後の情報を参照してXの値を決める。
- 解決時に茨守りの隊長のパワーが0以下だった場合、修整値は+0/+0である(CR:107.1b)