夜陰の本殿/Honden of Night's Reach

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[[黒]]の[[祭殿]]は自分の[[ターン]]ごとに相手の[[手札]]を捨てさせる。[[屍気の霧/Necrogen Mists]]は自分も捨てなければならないこと、[[深淵の死霊/Abyssal Specter]]は[[攻撃]]を通さなければならないことを考えると、なかなか便利なカードではないだろうか。
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1ターンに1枚ずつでもそれなりに強いが、他の[[祭殿]]を出して1ターンに2枚以上になると途端に凶悪になる。そうなるとすぐに相手の手札は0になるだろうから、適当に相手の[[パーマネント]]を[[バウンス]]していれば相手の場は綺麗になるだろう。
 
1ターンに1枚ずつでもそれなりに強いが、他の[[祭殿]]を出して1ターンに2枚以上になると途端に凶悪になる。そうなるとすぐに相手の手札は0になるだろうから、適当に相手の[[パーマネント]]を[[バウンス]]していれば相手の場は綺麗になるだろう。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[神河物語]]の本殿。[[祭殿]]が増えると[[効果]]が上がる。
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===サイクル===
 
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{{サイクル/神河物語の本殿}}
*[[浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire]]
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*[[風見の本殿/Honden of Seeing Winds]]
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<!-- -[[夜陰の本殿/Honden of Night's Reach]] -->
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*[[激憤の本殿/Honden of Infinite Rage]]
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*[[生網の本殿/Honden of Life's Web]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]]

2008年8月5日 (火) 01:39時点における版


Honden of Night's Reach / 夜陰の本殿 (3)(黒)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。


祭殿は自分のターンごとに相手の手札を捨てさせる。屍気の霧/Necrogen Mistsは自分も捨てなければならないこと、深淵の死霊/Abyssal Specter攻撃を通さなければならないことを考えると、なかなか便利なカードではないだろうか。

1ターンに1枚ずつでもそれなりに強いが、他の祭殿を出して1ターンに2枚以上になると途端に凶悪になる。そうなるとすぐに相手の手札は0になるだろうから、適当に相手のパーマネントバウンスしていれば相手の場は綺麗になるだろう。

関連カード

サイクル

神河物語の本殿サイクル祭殿エンチャント・タイプを持つ伝説のエンチャントで、祭殿が増えると効果が上がる。

参考

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