スランの門/Thran Portal
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(未評価新規作成) |
(ルール追加、興隆ランドについて) |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Thran Portal}} | {{#card:Thran Portal}} | ||
− | + | [[ファストランド]]と[[真鍮の都/City of Brass]]と[[興隆ランド]]を混ぜたかのような、[[アンタップイン]]条件を持ち[[基本土地タイプ]]を選択できる[[門]]。 | |
{{未評価|団結のドミナリア}} | {{未評価|団結のドミナリア}} | ||
− | + | ==[[ルール]]== | |
+ | *[[基本土地タイプ]]を得ることにより、対応した[[色]]のマナを生みだす[[マナ能力]]を持つ({{CR|305.6}})。 | ||
+ | *[[血染めの太陽/Blood Sun]]の影響下など、[[戦場に出る]]際に基本土地タイプを選ぶことができない場合はマナ能力を得ることもできない。 | ||
+ | *何らかの方法で他の[[マナ能力]]を得ても、それのコストに1点の[[ライフ]]を[[支払う]]ことが追加される。 | ||
+ | *[[ルール・テキスト]]中の「スランの門」はいずれもこのカード自身のみを意味し、同名の別のカードには影響しない({{CR|201.5}})。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[5色土地]] | *[[5色土地]] |
2022年9月19日 (月) 00:30時点における版
Thran Portal / スランの門
土地 — 門(Gate)
土地 — 門(Gate)
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。
スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。
スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。
ファストランドと真鍮の都/City of Brassと興隆ランドを混ぜたかのような、アンタップイン条件を持ち基本土地タイプを選択できる門。
このカード「スランの門/Thran Portal」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|
ルール
- 基本土地タイプを得ることにより、対応した色のマナを生みだすマナ能力を持つ(CR:305.6)。
- 血染めの太陽/Blood Sunの影響下など、戦場に出る際に基本土地タイプを選ぶことができない場合はマナ能力を得ることもできない。
- 何らかの方法で他のマナ能力を得ても、それのコストに1点のライフを支払うことが追加される。
- ルール・テキスト中の「スランの門」はいずれもこのカード自身のみを意味し、同名の別のカードには影響しない(CR:201.5)。