光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim

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[[白]]なし[[ネフィリム]]は[[戦闘ダメージ]]を与えた分だけカードを引くことができる。
 
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[[手札]]を捨てることで[[パンプアップ]]ができるので、攻撃が通った場合はさながら手札入れ替えのように使用できる。
 
[[手札]]を捨てることで[[パンプアップ]]ができるので、攻撃が通った場合はさながら手札入れ替えのように使用できる。
ただしベースは[[回避能力]]のない2/2なので、相手に戦闘ダメージを与える前に[[クリーチャー]]との戦闘で生き残るために手札を消費してしまうことも。
 
[[浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemark]]など、何らかの補助は必須である。
 
[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]と組合せても面白いかもしれない。
 
[[通過令状/Writ of Passage]]を付けると必ず通る。
 
  
==[[サイクル]]==
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ただしベースは[[回避能力]]のない2/2なので、相手に戦闘ダメージを与える前に[[クリーチャー]]との戦闘で生き残るために手札を消費してしまうことも。[[浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemark]]など、何らかの補助は必須である。
[[ギルドパクト]][[ネフィリム]]。史上初の4色カード。
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*[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]と組み合せても面白いかもしれない。
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*[[通過令状/Writ of Passage]]を付けると必ず通る。
  
<!-- -[[光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim]] -->
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==関連カード==
*[[砂丘生みのネフィリム/Dune-Brood Nephilim]]
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===サイクル===
*[[墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilim]]
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{{サイクル/ギルドパクトのネフィリム}}
*[[魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim]]
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*[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]
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<!-- 抜けてる色順で。 -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2008年7月10日 (木) 17:48時点における版


Glint-Eye Nephilim / 光り眼のネフィリム (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)

光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2

なしネフィリム戦闘ダメージを与えた分だけカードを引くことができる。

手札を捨てることでパンプアップができるので、攻撃が通った場合はさながら手札入れ替えのように使用できる。

ただしベースは回避能力のない2/2なので、相手に戦闘ダメージを与える前にクリーチャーとの戦闘で生き残るために手札を消費してしまうことも。浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemarkなど、何らかの補助は必須である。

関連カード

サイクル

ギルドパクトネフィリムサイクル。史上初の4色カード。

参考

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