怒静の交錯/Furycalm Snarl
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[[スタンダード]]において登場当時は[[ウィノータ・コンボ|赤白ウィノータ]]に、[[ローテーション]]後は[[白赤ビートダウン|ボロスアグロ]]等で採用されている。 | [[スタンダード]]において登場当時は[[ウィノータ・コンボ|赤白ウィノータ]]に、[[ローテーション]]後は[[白赤ビートダウン|ボロスアグロ]]等で採用されている。 |
2022年4月10日 (日) 23:02時点における版
Furycalm Snarl / 怒静の交錯
土地
土地
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
赤白はアグロの色であり、他の2色土地が場に出た後は1色しか出せない針縁の小道/Needleverge Pathwayか重要な序盤にタップインしてしまう日没の道/Sundown Passしかないため、「2色のマナを生み出せる」「序盤アンタップイン」を両方満たせる土地としてシャドウランドの中では特に評価が高い。
スタンダードにおいて登場当時は赤白ウィノータに、ローテーション後はボロスアグロ等で採用されている。
関連カード
サイクル
ストリクスヘイヴン:魔法学院の交錯/Snarlサイクル。対抗色版のシャドウランド。稀少度はレア。
- 光影の交錯/Shineshadow Snarl(白黒)
- 凍沸の交錯/Frostboil Snarl(青赤)
- 屍花の交錯/Necroblossom Snarl(黒緑)
- 怒静の交錯/Furycalm Snarl(赤白)
- 蔦明の交錯/Vineglimmer Snarl(緑青)