軍旗の旗手/Standard Bearer

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2体以上の[[クリーチャー]]を対象にとっている場合はそのうち最低1つがこれを対象に取らなければならない。
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[[リミテッド]]では[[加撃/Zap]]等の避雷針に。
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[[リミテッド]]では[[加撃/Zap]]等の避雷針に。相手の[[色]]によってはとてつもなく鬱陶しい存在となる。
相手の[[色]]によってはとてつもなく鬱陶しい存在となる。
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構築では[[対立/Opposition]]デッキへの対策として採用された事がある。
 
構築では[[対立/Opposition]]デッキへの対策として採用された事がある。
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*旗手能力に関する詳しい解説は[[旗手]]の項を参照。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
[[旗手]][[能力]]。[[対戦相手]]1人が[[コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]の1つを旗手に変更する。
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*[[連合儀仗兵/Coalition Honor Guard]]
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*[[連合旗/Coalition Flag]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[コモン]]

2008年7月3日 (木) 17:27時点における版


Standard Bearer / 軍旗の旗手 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 旗手(Flagbearer)

対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手(Flagbearer)を選ばなければならない。

1/1

小型の旗手タフネスが1しかないので火力相手だとすぐに焼かれてしまうが、呪文対象がこれしかとれないのは結構いやらしい。

リミテッドでは加撃/Zap等の避雷針に。相手のによってはとてつもなく鬱陶しい存在となる。

構築では対立/Oppositionデッキへの対策として採用された事がある。

  • 旗手能力に関する詳しい解説は旗手の項を参照。

関連カード

サイクル

アポカリプス旗手カードサイクル。アポカリプスの各に存在するサイクルの版。対戦相手呪文唱えたり能力起動したりする際の対象を選ぶ間に、最低1体の旗手を対象に取ることを強制する。

参考

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