シロッコ/Sirocco
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Sirocco}} | {{#card:Sirocco}} | ||
− | [[ | + | [[赤]]の[[青対策カード]]。 |
はじめは[[インタラプト]][[カード]]だけが影響を受けたが、[[第6版]]登場時のルール改訂で有効範囲が広がり、一気に強くなった。 | はじめは[[インタラプト]][[カード]]だけが影響を受けたが、[[第6版]]登場時のルール改訂で有効範囲が広がり、一気に強くなった。 | ||
− | [[ | + | [[カウンター]]系のカードだけを狙っていたものが、[[ドロー]]系のカードなど[[青]]い[[インスタント]]ならば全て標的となったからである。 |
トーナメント実績は今ひとつで、特に[[コンボ]]デッキで使いづらい点が難点だった(他に相手の[[ライフ]]に圧力をかける手段がないと、ライフを払われて終わりになるため)。 | トーナメント実績は今ひとつで、特に[[コンボ]]デッキで使いづらい点が難点だった(他に相手の[[ライフ]]に圧力をかける手段がないと、ライフを払われて終わりになるため)。 | ||
相手に選択権があるカードの弱点がもろに出た形である。 | 相手に選択権があるカードの弱点がもろに出た形である。 | ||
− | また、この時代には[[赤霊破/Red Elemental Blast]]、[[紅蓮破/Pyroblast]] | + | また、この時代には[[赤霊破/Red Elemental Blast]]、[[紅蓮破/Pyroblast]]という軽くて使いやすい[[対青カード]]があったことも、このカードにとっては逆風であった。 |
通ったときの4[[ライフロス]]もしくは[[ディスカード]]を強いるという能力は2マナとしては強力で、 | 通ったときの4[[ライフロス]]もしくは[[ディスカード]]を強いるという能力は2マナとしては強力で、 | ||
[[バーン]]や[[ステロイド]]系デッキにとっては決め手になりうるため、一部のデッキの[[サイドボード]]に採用される事もあったようだ。 | [[バーン]]や[[ステロイド]]系デッキにとっては決め手になりうるため、一部のデッキの[[サイドボード]]に採用される事もあったようだ。 |
2008年6月29日 (日) 01:54時点における版
Sirocco / シロッコ (1)(赤)
インスタント
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これにより公開された青のインスタント・カード1枚につき、そのプレイヤーは、そのプレイヤーが4点のライフを支払わないかぎりそのカードを捨てる。
赤の青対策カード。 はじめはインタラプトカードだけが影響を受けたが、第6版登場時のルール改訂で有効範囲が広がり、一気に強くなった。 カウンター系のカードだけを狙っていたものが、ドロー系のカードなど青いインスタントならば全て標的となったからである。
トーナメント実績は今ひとつで、特にコンボデッキで使いづらい点が難点だった(他に相手のライフに圧力をかける手段がないと、ライフを払われて終わりになるため)。 相手に選択権があるカードの弱点がもろに出た形である。
また、この時代には赤霊破/Red Elemental Blast、紅蓮破/Pyroblastという軽くて使いやすい対青カードがあったことも、このカードにとっては逆風であった。 通ったときの4ライフロスもしくはディスカードを強いるという能力は2マナとしては強力で、 バーンやステロイド系デッキにとっては決め手になりうるため、一部のデッキのサイドボードに採用される事もあったようだ。