シロッコ/Sirocco

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トーナメント実績は今ひとつで、特に[[コンボ]]デッキで使いづらい点が難点だった(他に相手の[[ライフ]]に圧力をかける手段がないと、ライフを払われて終わりになるため)。
 
トーナメント実績は今ひとつで、特に[[コンボ]]デッキで使いづらい点が難点だった(他に相手の[[ライフ]]に圧力をかける手段がないと、ライフを払われて終わりになるため)。
 
相手に選択権があるカードの弱点がもろに出た形である。
 
相手に選択権があるカードの弱点がもろに出た形である。
  
また、この時代には[[赤霊破/Red Elemental Blast]]、[[紅蓮破/Pyroblast]]という軽くて使いやすい対[[]]カードがあったことも、このカードにとっては逆風であった。
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また、この時代には[[赤霊破/Red Elemental Blast]]、[[紅蓮破/Pyroblast]]という軽くて使いやすい[[対青カード]]があったことも、このカードにとっては逆風であった。
 
通ったときの4[[ライフロス]]もしくは[[ディスカード]]を強いるという能力は2マナとしては強力で、
 
通ったときの4[[ライフロス]]もしくは[[ディスカード]]を強いるという能力は2マナとしては強力で、
 
[[バーン]]や[[ステロイド]]系デッキにとっては決め手になりうるため、一部のデッキの[[サイドボード]]に採用される事もあったようだ。
 
[[バーン]]や[[ステロイド]]系デッキにとっては決め手になりうるため、一部のデッキの[[サイドボード]]に採用される事もあったようだ。

2008年6月29日 (日) 01:54時点における版


Sirocco / シロッコ (1)(赤)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これにより公開された青のインスタント・カード1枚につき、そのプレイヤーは、そのプレイヤーが4点のライフを支払わないかぎりそのカードを捨てる。


青対策カード。 はじめはインタラプトカードだけが影響を受けたが、第6版登場時のルール改訂で有効範囲が広がり、一気に強くなった。 カウンター系のカードだけを狙っていたものが、ドロー系のカードなどインスタントならば全て標的となったからである。

トーナメント実績は今ひとつで、特にコンボデッキで使いづらい点が難点だった(他に相手のライフに圧力をかける手段がないと、ライフを払われて終わりになるため)。 相手に選択権があるカードの弱点がもろに出た形である。

また、この時代には赤霊破/Red Elemental Blast紅蓮破/Pyroblastという軽くて使いやすい対青カードがあったことも、このカードにとっては逆風であった。 通ったときの4ライフロスもしくはディスカードを強いるという能力は2マナとしては強力で、 バーンステロイド系デッキにとっては決め手になりうるため、一部のデッキのサイドボードに採用される事もあったようだ。

  • シロッコ(Sirocco)とは、サハラ砂漠から南欧へ吹く熱風のこと。なんでこんな効果なのか少し疑問。
  • 赤で手札破壊をできる可能性のある、珍しい呪文


参考

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