大蛇の野伏/Orochi Ranger

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[[チャンプブロック]]したときの効果はなかなか大きいので、[[ゲーム]]終盤になり[[攻撃]]が通らなくなっても立たせておくだけで攻撃抑止力になる。総合的に見て[[コスト・パフォーマンス]]は及第点と言える。
 
[[チャンプブロック]]したときの効果はなかなか大きいので、[[ゲーム]]終盤になり[[攻撃]]が通らなくなっても立たせておくだけで攻撃抑止力になる。総合的に見て[[コスト・パフォーマンス]]は及第点と言える。
  
[[構築]]では、[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]や[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]などの優秀な[[カード]]と[[点数で見たマナ・コスト]]域が被っているためか、[[蛇 (デッキ)|蛇デッキ]]の中ですらあまり見かけない。
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[[構築]]では、[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]や[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]などの優秀な[[カード]]と[[マナ総量]]域が被っているためか、[[蛇 (デッキ)|蛇デッキ]]の中ですらあまり見かけない。
  
 
*[[カード名]]のrangerの[[テンプレート|定訳]]は「レインジャー」だが、このカードは[[神河ブロック]]の世界観に合わせて「野伏」と訳されている。[[カード名百科事典#レインジャー|カード名百科事典]]も参照。
 
*[[カード名]]のrangerの[[テンプレート|定訳]]は「レインジャー」だが、このカードは[[神河ブロック]]の世界観に合わせて「野伏」と訳されている。[[カード名百科事典#レインジャー|カード名百科事典]]も参照。

2021年5月4日 (火) 23:47時点における版


Orochi Ranger / 大蛇の野伏 (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) 戦士(Warrior) レインジャー(Ranger)

大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/1

神河ブロック特有のアンタップ制限能力を持つ標準的クリーチャー

チャンプブロックしたときの効果はなかなか大きいので、ゲーム終盤になり攻撃が通らなくなっても立たせておくだけで攻撃抑止力になる。総合的に見てコスト・パフォーマンスは及第点と言える。

構築では、桜族の長老/Sakura-Tribe Elder梅澤の十手/Umezawa's Jitteなどの優秀なカードマナ総量域が被っているためか、蛇デッキの中ですらあまり見かけない。

参考

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