攻撃的な行動/Act of Aggression

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[[脅しつけ/Threaten]]の亜種である[[インスタント]]。[[点数で見たマナ・コスト]]が2大きくなっているが、[[色マナ]]が[[ファイレクシア・マナ]]なので3[[マナ]]でも[[唱える|唱え]]られる。
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[[脅しつけ/Threaten]]の亜種である[[インスタント]]。[[マナ総量]]が2大きくなっているが、[[色マナ]]が[[ファイレクシア・マナ]]なので3[[マナ]]でも[[唱える|唱え]]られる。
  
 
インスタントなので、[[対戦相手]]の[[攻撃]]時に[[攻撃クリーチャー]]を奪って、他の攻撃クリーチャーと同士討ちさせられるのが強み。脅しつけと同様に打点の向上として使ってもよい。色マナなしに唱えられることも利点だが、[[赤マナ]]を全く使わない場合には4点の[[ライフ]]が必要となり結構痛いので注意。
 
インスタントなので、[[対戦相手]]の[[攻撃]]時に[[攻撃クリーチャー]]を奪って、他の攻撃クリーチャーと同士討ちさせられるのが強み。脅しつけと同様に打点の向上として使ってもよい。色マナなしに唱えられることも利点だが、[[赤マナ]]を全く使わない場合には4点の[[ライフ]]が必要となり結構痛いので注意。

2021年5月4日 (火) 19:57時点における最新版


Act of Aggression / 攻撃的な行動 (3)(赤/Φ)(赤/Φ)
インスタント

((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。


脅しつけ/Threatenの亜種であるインスタントマナ総量が2大きくなっているが、色マナファイレクシア・マナなので3マナでも唱えられる。

インスタントなので、対戦相手攻撃時に攻撃クリーチャーを奪って、他の攻撃クリーチャーと同士討ちさせられるのが強み。脅しつけと同様に打点の向上として使ってもよい。色マナなしに唱えられることも利点だが、赤マナを全く使わない場合には4点のライフが必要となり結構痛いので注意。

[編集] 参考

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