アクーのジン/Aku Djinn

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*当時のルールでは、プロテクション持ちにはトランプルが通用しなかったのもマイナス要素だった。
 
*当時のルールでは、プロテクション持ちにはトランプルが通用しなかったのもマイナス要素だった。
 
(当時のトランプルは『全てのダメージが一度クリーチャーに与えられ、軽減などの後クリーチャーを倒してなお余剰があれば、プレイヤーに「貫通」』というルールだったので、プロテクション持ちにブロックされると、それがどんなに小物でも一切貫通が発生しなかった)
 
(当時のトランプルは『全てのダメージが一度クリーチャーに与えられ、軽減などの後クリーチャーを倒してなお余剰があれば、プレイヤーに「貫通」』というルールだったので、プロテクション持ちにブロックされると、それがどんなに小物でも一切貫通が発生しなかった)
 
  
 
==参考==
 
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*[[アクー/Aku]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アクー/Aku]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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[[Category:ビジョンズの再録禁止カード|あくうのしん]]

2008年6月22日 (日) 00:23時点における版


Aku Djinn / アクーのジン (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ジン(Djinn)

トランプル
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/6

5マナで5/6+トランプルは強力だが、アップキープごとに相手クリーチャー全てを強化してしまうデメリット持ち。 相手にクリーチャーがいなければ一方的に有利だが、多数いれば非常に不利となる。

黒死病/Pestilence恐怖/Terrorなど、クリーチャー除去に事欠かないといっても、相手のクリーチャーを0に押さえ込むのは結構大変。 また、当時はプロテクション(黒)持ち騎士を含んだデッキメタの一角にいた時期。 リスクが高く、あまり使いやすいとはいいづらかった。

  • 当時のルールでは、プロテクション持ちにはトランプルが通用しなかったのもマイナス要素だった。

(当時のトランプルは『全てのダメージが一度クリーチャーに与えられ、軽減などの後クリーチャーを倒してなお余剰があれば、プレイヤーに「貫通」』というルールだったので、プロテクション持ちにブロックされると、それがどんなに小物でも一切貫通が発生しなかった)

参考

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