暁の騎兵/Cavalier of Dawn
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Cavalier of Dawn}} | {{#card:Cavalier of Dawn}} | ||
− | + | 騎兵/Cavalier[[サイクル]]の[[白]]。[[ETB]]で[[パーマネント]]1つを3/3[[ゴーレム]]にしてしまう能力、[[PIG]]で[[墓地]]から[[アーティファクト]]か[[エンチャント]]を戻す能力を持つ。 | |
+ | |||
+ | [[土地]]以外ならどんなパーマネントでも[[象]]相当に変えてしまうのは応用が効き、優秀。3/3は無視はできない大きさだがサイズが大きい自分自身でゴーレムの相手をしてやれるので致命的にはなりづらい。ただしあくまで[[破壊]]してからゴーレムを給与する能力なので、[[破壊不能]]や墓地再利用などには効果が薄い。逆に自分のそういったパーマネントに打てば3/3を戦線に加える効果ともなり得る。 | ||
+ | |||
+ | PIG能力を活かすためにエンチャントやアーティファクトを利用デッキで扱う事になる1枚。[[ベナリア史/History of Benalia]]との相性は言うまでも無く、サイクルの[[部族]][[騎士]]を注視するならば最も活かしやすい1枚であろう。 | ||
+ | |||
+ | [[黄金炉の駐屯所/Gold Forge Garrison]]との相性がよい。ETB/PIGさらに自身のサイズなど全体的に[[シナジー]]が濃い。 | ||
+ | |||
==関連カード== | ==関連カード== |
2019年7月10日 (水) 01:06時点における版
Cavalier of Dawn / 暁の騎兵 (2)(白)(白)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 騎士(Knight)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 騎士(Knight)
警戒
暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
騎兵/Cavalierサイクルの白。ETBでパーマネント1つを3/3ゴーレムにしてしまう能力、PIGで墓地からアーティファクトかエンチャントを戻す能力を持つ。
土地以外ならどんなパーマネントでも象相当に変えてしまうのは応用が効き、優秀。3/3は無視はできない大きさだがサイズが大きい自分自身でゴーレムの相手をしてやれるので致命的にはなりづらい。ただしあくまで破壊してからゴーレムを給与する能力なので、破壊不能や墓地再利用などには効果が薄い。逆に自分のそういったパーマネントに打てば3/3を戦線に加える効果ともなり得る。
PIG能力を活かすためにエンチャントやアーティファクトを利用デッキで扱う事になる1枚。ベナリア史/History of Benaliaとの相性は言うまでも無く、サイクルの部族騎士を注視するならば最も活かしやすい1枚であろう。
黄金炉の駐屯所/Gold Forge Garrisonとの相性がよい。ETB/PIGさらに自身のサイズなど全体的にシナジーが濃い。
関連カード
サイクル
基本セット2020の騎兵サイクル。いずれもトリプルシンボル5マナのエレメンタル・騎士で、戦場に出たときの誘発型能力と死亡したときの誘発型能力を持つ。稀少度は神話レア。
- 暁の騎兵/Cavalier of Dawn
- 風の騎兵/Cavalier of Gales
- 夜の騎兵/Cavalier of Night
- 炎の騎兵/Cavalier of Flame
- 茨の騎兵/Cavalier of Thorns