ヨーティアの兵/Yotian Soldier

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[[パワー]]は少ないが[[警戒]]持ち。とりあえず[[攻撃]]できるし、攻撃しても[[ブロック]]要員は減らない。
 
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[[リミテッド]]では基本カードとされる。パワーの低さも、環境に多数存在する[[装備品]]で補うことができた。
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特に[[ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets]]との組み合わせは素晴らしい。
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[[リミテッド]]では基本カードとされる。パワーの低さも、環境に多数存在する[[装備品]]で補うことができた。特に[[ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets]]との組み合わせは素晴らしい。
  
 
[[構築]]では[[騎士]]対策として[[サイドボード]]に(稀にメインから)搭載されていたが、[[ミラディン]]で[[再録]]された時にはパワー不足のため見向きもされなかった。
 
[[構築]]では[[騎士]]対策として[[サイドボード]]に(稀にメインから)搭載されていたが、[[ミラディン]]で[[再録]]された時にはパワー不足のため見向きもされなかった。
  
昔は[[兵士]]ではなかった。[[ミラディン]]での[[再録]]に伴い[[クリーチャー・タイプ]]が追加された。
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*昔は[[兵士]]ではなかった。[[ミラディン]]での[[再録]]に伴い[[クリーチャー・タイプ]]が追加された。
 
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*[[ヨーティア/Yotia]]という地名は、[[兄弟戦争]]の際にその舞台の一つとなった国([[ウルザ/Urza]]の項目を参照)。
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何故、その名前が異なる次元である金属世界[[ミラディン]]に出てくるのか、という疑問が生まれるが、その答えは[[フレイバー・テキスト]]に書いてある。
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**元々、Yotiaはおもちゃ(toy)の[[アナグラム]]"yot"に国をあらわす"-ia"を加えたもの。つまり「おもちゃの兵隊」の意味だった。
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*[[白]]くなると[[常備軍/Standing Troops]]になる。
 
*[[白]]くなると[[常備軍/Standing Troops]]になる。
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*[[ヨーティア/Yotia]]という地名は、[[兄弟戦争]]の際にその舞台の一つとなった国([[ウルザ/Urza]]の項目を参照)。なぜ、その名前が異なる次元である金属世界[[ミラディン]]に出てくるのか、という疑問が生まれるが、その答えは[[フレイバー・テキスト]]に書いてある。
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**元々、Yotiaはおもちゃ(toy)の[[アナグラム]]"yot"に国をあらわす"-ia"を加えたもの。つまり「おもちゃの兵隊」の意味だった。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
 
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*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]

2008年4月15日 (火) 08:32時点における版


Yotian Soldier / ヨーティアの兵 (3)
アーティファクト クリーチャー — 兵士(Soldier)

警戒

1/4

パワーは少ないが警戒持ち。とりあえず攻撃できるし、攻撃してもブロック要員は減らない。

リミテッドでは基本カードとされる。パワーの低さも、環境に多数存在する装備品で補うことができた。特にヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntletsとの組み合わせは素晴らしい。

構築では騎士対策としてサイドボードに(稀にメインから)搭載されていたが、ミラディン再録された時にはパワー不足のため見向きもされなかった。

参考

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