秘教の抑制/Mystic Restraints
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
細 |
||
3行: | 3行: | ||
[[クリーチャー]]の[[アンタップ]]を阻止する[[インスタントメント]]。 | [[クリーチャー]]の[[アンタップ]]を阻止する[[インスタントメント]]。 | ||
− | 基本的に同じことをする[[ | + | 基本的に同じことをする[[渇き/Thirst]]と比べると、1[[マナ]][[重い|重く]]かつ[[ダブルシンボル]]になった分、[[インスタントプレイ]]が可能であり[[アップキープ・コスト]]も不要。 |
アンタップ状態の[[クリーチャー]]でも付けると[[タップ]]させてしまうので便利。 | アンタップ状態の[[クリーチャー]]でも付けると[[タップ]]させてしまうので便利。 | ||
[[リミテッド]]では[[色拘束]]はきついが優秀な疑似[[除去]]として役に立つ。 | [[リミテッド]]では[[色拘束]]はきついが優秀な疑似[[除去]]として役に立つ。 |
2008年3月18日 (火) 11:24時点における版
Mystic Restraints / 秘教の抑制 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
秘教の抑制が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
基本的に同じことをする渇き/Thirstと比べると、1マナ重くかつダブルシンボルになった分、インスタントプレイが可能でありアップキープ・コストも不要。 アンタップ状態のクリーチャーでも付けるとタップさせてしまうので便利。 リミテッドでは色拘束はきついが優秀な疑似除去として役に立つ。
- 青単色ならば、脱水/Dehydrationよりもオススメ。