徘徊スリス/Slith Strider
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他のスリス同様[[回避能力]]を持たせるのが基本だが、その能力から[[戦闘]]で死ににくくなる[[タフネス]][[強化]]も有効。[[リミテッド]]では、相性の良い[[金屑ワームの鎧/Slagwurm Armor]]が[[コモン]]で手に入りやすい。 | 他のスリス同様[[回避能力]]を持たせるのが基本だが、その能力から[[戦闘]]で死ににくくなる[[タフネス]][[強化]]も有効。[[リミテッド]]では、相性の良い[[金屑ワームの鎧/Slagwurm Armor]]が[[コモン]]で手に入りやすい。 |
2017年10月10日 (火) 10:29時点における最新版
Slith Strider / 徘徊スリス (1)(青)(青)
クリーチャー — スリス(Slith)
クリーチャー — スリス(Slith)
徘徊スリスがブロックされた状態になるたび、カードを1枚引く。
徘徊スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
3マナ1/1で回避能力もないので大抵は攻撃してもカードを1枚引いて一方的に討ち死にして終わる。これでは幕僚団/Council of Advisors以下の存在でしかない。
他のスリス同様回避能力を持たせるのが基本だが、その能力から戦闘で死ににくくなるタフネス強化も有効。リミテッドでは、相性の良い金屑ワームの鎧/Slagwurm Armorがコモンで手に入りやすい。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ミラディン・ブロックのスリスサイクル。始めは1/1だが、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに+1/+1カウンターが1つ置かれていく。
- 上昇スリス/Slith Ascendant
- 徘徊スリス/Slith Strider
- 流血スリス/Slith Bloodletter
- 炎歩スリス/Slith Firewalker
- 捕食スリス/Slith Predator
- 電結スリス/Arcbound Slith