活力の呪い/Curse of Vitality
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*[[攻撃]]によってライフゲインが[[誘発]]する呪いとしては、過去に[[見捨てられし者の呪い/Curse of the Forsaken]]が存在する。[[マナ・コスト]]も同じ。 | *[[攻撃]]によってライフゲインが[[誘発]]する呪いとしては、過去に[[見捨てられし者の呪い/Curse of the Forsaken]]が存在する。[[マナ・コスト]]も同じ。 | ||
− | *{{Gatherer|id=433244}}には、とある不運な[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]が[[イニストラード/Innistrad]で暴徒に追い詰められるシーンが描かれている。イラスト発注書では、映画「フランケンシュタイン」のイメージで、塔の窓からプレインズウォーカーが暴徒に追い詰められる様を見下ろすイメージと発注されている。 | + | *{{Gatherer|id=433244}}には、とある不運な[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]が[[イニストラード/Innistrad]]で暴徒に追い詰められるシーンが描かれている。イラスト発注書では、映画「フランケンシュタイン」のイメージで、塔の窓からプレインズウォーカーが暴徒に追い詰められる様を見下ろすイメージと発注されている。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2017年8月26日 (土) 10:22時点における版
Curse of Vitality / 活力の呪い (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたは2点のライフを得る。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
一度貼れば継続的にライフを得られる可能性があるが、いかんせん3マナとカード1枚に見合った効果とは言いがたい。
このサイクルに共通する強みとして、統率者戦のような多人数戦ではエンチャントされたプレイヤーに攻撃を集中させる効果が望める。しかしそのエサとなるのがわずかばかりのライフでは、他の対戦相手もそうそう釣られてはくれないだろう。サイクルの中でもひときわ使いづらい。
- 攻撃によってライフゲインが誘発する呪いとしては、過去に見捨てられし者の呪い/Curse of the Forsakenが存在する。マナ・コストも同じ。
- イラストには、とある不運なプレインズウォーカー/Planeswalkerがイニストラード/Innistradで暴徒に追い詰められるシーンが描かれている。イラスト発注書では、映画「フランケンシュタイン」のイメージで、塔の窓からプレインズウォーカーが暴徒に追い詰められる様を見下ろすイメージと発注されている。
関連カード
サイクル
統率者2017の、アンコモンの呪いサイクル。エンチャントされたプレイヤーが攻撃されると、コントローラーや攻撃したプレイヤーに恩恵を与える呪いオーラ。
各対戦相手とは、呪いのコントローラーにとっての対戦相手である。呪いのコントローラーがエンチャントされているプレイヤーを攻撃しても、効果が2倍になることはない。
- 活力の呪い/Curse of Vitality
- 饒舌の呪い/Curse of Verbosity
- 騒然の呪い/Curse of Disturbance
- 豪奢の呪い/Curse of Opulence
- 褒賞の呪い/Curse of Bounty
イラストはすべてKieran Yannerの手で描かれ、行く先々の次元/Planeで不幸な目に合う同じプレインズウォーカー/Planeswalkerが描かれている。ちなみにこの人物は特に背景設定は無く、実在の人物をモデルにしたものでも無いとのこと(Mark Rosewaterのblog 2017年8月11日)。フレイバー・テキストも__は無数の__を引き寄せる。という形で統一されている。
参考
- Cursed Commander (2017 Edition) Art Descriptions(Feature 2017年8月22日)
- カード個別評価:統率者2017 - アンコモン