ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders

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*[[吸血鬼 (ストーリー)#種の発祥と存続|ファルケンラス/Falkenrath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[吸血鬼/Vampire#種の発祥と存続|ファルケンラス/Falkenrath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]

2017年2月14日 (火) 00:03時点における版


Falkenrath Marauders / ファルケンラスの匪賊 (3)(赤)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 戦士(Warrior)

飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2

通常の2倍の+1/+1カウンターを載せるスリス能力を持つ吸血鬼

一度プレイヤー戦闘ダメージ与えるだけで4/4になるうえ、戦闘ダメージを与える毎に+2/+2ずつサイズが大きくなる。攻撃通し続けられれば、2点、4点、6点、8点と、4回の攻撃で20点のダメージを与えてしまえるという、十分フィニッシャーとなり得る性能を備えている。

その反面、基本となるサイズが2/2と小さめである。速攻を持っているため、基本的に対戦相手は攻撃を妨害するにはインスタント・タイミングでしか対処できないが、選択肢が限られるリミテッドではともかく、構築ではインスタント除去の選択肢が多いので、戦場に出すタイミングには注意が必要。

  • 対戦相手が飛行クリーチャーを多く擁する白青スピリットデッキの場合はプレイヤーへのダメージが通りにくいので、基本サイズのままで使うことを念頭に置く必要がある。

参考

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