悪魔と踊る/Dance with Devils
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− | [[死亡]]してもかまわない[[クリーチャー]]を一度に2体[[戦場に出す|戦場に出せる]]ので、使い道はいろいろある。例えば[[対戦相手]]の[[戦闘フェイズ]]に[[唱える|唱えて]][[チャンプブロック]]しつつ、対戦相手の[[ライフ]]を削ったり[[ | + | [[死亡]]してもかまわない[[クリーチャー]]を一度に2体[[戦場に出す|戦場に出せる]]ので、使い道はいろいろある。例えば[[対戦相手]]の[[戦闘フェイズ]]に[[唱える|唱えて]][[チャンプブロック]]しつつ、対戦相手の[[ライフ]]を削ったり[[戦闘ダメージ]]を受けた[[攻撃クリーチャー]]にとどめを刺したりできる。[[生け贄に捧げる]]のも良い。 |
*厳密にいうとゴブリンの付け火屋の[[死亡誘発]][[能力]]は[[ダメージ]]を[[与える]]かどうか任意で選べるが、デビル・トークンの能力はダメージを与えるのは強制であるという違いがある。 | *厳密にいうとゴブリンの付け火屋の[[死亡誘発]][[能力]]は[[ダメージ]]を[[与える]]かどうか任意で選べるが、デビル・トークンの能力はダメージを与えるのは強制であるという違いがある。 |
2016年5月13日 (金) 19:04時点における版
Dance with Devils / 悪魔と踊る (3)(赤)
インスタント
インスタント
赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonistとほぼ同じ性能のデビル・トークンを2体出すインスタント。
死亡してもかまわないクリーチャーを一度に2体戦場に出せるので、使い道はいろいろある。例えば対戦相手の戦闘フェイズに唱えてチャンプブロックしつつ、対戦相手のライフを削ったり戦闘ダメージを受けた攻撃クリーチャーにとどめを刺したりできる。生け贄に捧げるのも良い。
- 厳密にいうとゴブリンの付け火屋の死亡誘発能力はダメージを与えるかどうか任意で選べるが、デビル・トークンの能力はダメージを与えるのは強制であるという違いがある。
- イニストラードを覆う影には同じトークンを4体出すソーサリーの悪魔の遊び場/Devils' Playgroundも収録されている。先に悪魔の遊び場が作られ、デビル・トークンが気に入られたため悪魔と踊るが作られた。(Dark Shadows, Part 1/暗き影 その1)