Snow Mercy

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2010年の[[ホリデーギフトカード]]。[[無慈悲/No Mercy]]のパロディであり、[[カード名]]と[[マナ・コスト]]、[[能力]]が似ている。
 
2010年の[[ホリデーギフトカード]]。[[無慈悲/No Mercy]]のパロディであり、[[カード名]]と[[マナ・コスト]]、[[能力]]が似ている。
  
[[起動型能力]]の[[コスト]]にはやたらと[[タップ・シンボル]]と[[アンタップ・シンボル]]が並んでいるが([[催眠の宝珠/Mesmeric Orb]]などが設置されてない限り)タップ・シンボル1つだけと変わらない。
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やたらと[[タップ・シンボル]]と[[アンタップ・シンボル]]が並んでいるが、いかなる位相であっても1枚のカードから「タップを3つ」「アンタップを2つ」を支払うリソースを用意する事は不可能であり、ルール上機能しない({{CR|117.3}})。たとえコストの支払い順が任意({{CR|601.2h}})でありコストの支払いが途中で可能になるとしても、最初に完全にコストを用意しないと支払う事は不可能。
  
起動型能力では[[あなた]]に[[ダメージ]]を与えた[[クリーチャー]]を[[タップ]]して封じ込めることができる。無慈悲や[[黄金化/Aurification]]と同じような使い方ができるだろう。無慈悲に比べて[[破壊不能]]や[[再生]]持ちには強いが、[[ティム]]のようなタップに[[対応]]してダメージを与えられるような[[システムクリーチャー]]には弱い。
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デザインの意図を読み取り解釈すれば結局のところは([[催眠の宝珠/Mesmeric Orb]]などが設置されてない限り)タップ・シンボル1つだけと変わらない。[[あなた]]に[[ダメージ]]を与えた[[クリーチャー]]を[[タップ]]して封じ込めることができる。無慈悲や[[黄金化/Aurification]]と同じような使い方ができるだろう。
  
 
*スノーグローブ(スノードーム)をモチーフにしているものと思われる(→[[Wikipedia:ja:スノーグローブ]])。ドーム状の透明な容器に水と白い物体が入っており、軽く振ることでまるで雪が降っているような風景を作ることができる。[[特殊タイプ]]「[[氷雪]]」や能力の[[起動コスト]](ドームを揺らす)も、それをイメージしているようだ。
 
*スノーグローブ(スノードーム)をモチーフにしているものと思われる(→[[Wikipedia:ja:スノーグローブ]])。ドーム状の透明な容器に水と白い物体が入っており、軽く振ることでまるで雪が降っているような風景を作ることができる。[[特殊タイプ]]「[[氷雪]]」や能力の[[起動コスト]](ドームを揺らす)も、それをイメージしているようだ。

2016年2月25日 (木) 07:55時点における版


Snow Mercy (2)(白)(白)
氷雪エンチャント

クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に球体(globe)カウンターを1個置く。
(T),(Q),(T),(Q),(T):球体カウンターが置かれているすべてのクリーチャーをタップする。

アーティスト:Matt Cavotta


2010年のホリデーギフトカード無慈悲/No Mercyのパロディであり、カード名マナ・コスト能力が似ている。

やたらとタップ・シンボルアンタップ・シンボルが並んでいるが、いかなる位相であっても1枚のカードから「タップを3つ」「アンタップを2つ」を支払うリソースを用意する事は不可能であり、ルール上機能しない(CR:117.3)。たとえコストの支払い順が任意(CR:601.2h)でありコストの支払いが途中で可能になるとしても、最初に完全にコストを用意しないと支払う事は不可能。

デザインの意図を読み取り解釈すれば結局のところは(催眠の宝珠/Mesmeric Orbなどが設置されてない限り)タップ・シンボル1つだけと変わらない。あなたダメージを与えたクリーチャータップして封じ込めることができる。無慈悲や黄金化/Aurificationと同じような使い方ができるだろう。

WARNING:Shake gently. Contents may cause choking, hypothermia, and/or planar invasion.
注意:やさしく振ってください。内容物は窒息、低体温症、次元侵略を起こすおそれがあります。

参考

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