トンネルのイグナス/Tunnel Ignus

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*[[開墾/Clear the Land]]や[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]などで能動的に誘発させてやることも可能。相手のデッキ・タイプに依存することに変わりはないが。
 
*[[開墾/Clear the Land]]や[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]などで能動的に誘発させてやることも可能。相手のデッキ・タイプに依存することに変わりはないが。
  
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誘発は対戦相手のみであるため、[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]も選択肢の一つになる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]

2013年11月28日 (木) 07:27時点における版


Tunnel Ignus / トンネルのイグナス (1)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

土地1つが対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、このターンにそのプレイヤーが他の土地を自分のコントロール下で戦場に出していた場合、トンネルのイグナスはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

2/1

対戦相手が1ターンの間に2つ以上の土地戦場に出すと、ダメージを与えられるクリーチャー

フェッチランドや土地サーチなどに対して有効。特にヴァラクートのようなターボランドタイプのデッキにはよく効く。

  • 2つ目以降の土地が戦場に出るたびダメージを与えられる。
  • 2つ目の土地が戦場に出た時点で、1つ目の土地が戦場に残っていなかったり土地でなくなっていたりしたとしても、能力誘発する。
  • 対戦相手がまだ土地を1つも戦場に出していないターンに、複数の土地がその対戦相手のコントロール下で同時に戦場に出た場合、その各土地について能力が誘発する。
  • 開墾/Clear the Landパララクスの潮流/Parallax Tideなどで能動的に誘発させてやることも可能。相手のデッキ・タイプに依存することに変わりはないが。

誘発は対戦相手のみであるため、嵐の大釜/Storm Cauldronも選択肢の一つになる。

参考

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