戦心の歩兵/Warmind Infantry
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+ | 大隊時の4点[[クロック]]は強力であり、単体でも[[赤]]の3[[マナ]]クリーチャーとしては充分な性能。[[リミテッド]]では[[コモン]]の安定した戦力。 | ||
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+ | *[[ミノタウルスの戦士/Minotaur Warrior]]と[[暴動の小悪魔/Riot Devils]]の[[上位互換]]。 | ||
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*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] |
2013年1月26日 (土) 03:45時点における版
Warmind Infantry / 戦心の歩兵 (2)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 兵士(Soldier)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 兵士(Soldier)
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3大隊時の4点クロックは強力であり、単体でも赤の3マナクリーチャーとしては充分な性能。リミテッドではコモンの安定した戦力。