ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage
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+ | しかし最速で出て、相手のターンさえ生き残ってしまえば、4ターン目から6~7マナ帯の[[クリーチャー]]がボコボコと沸いてくる。もちろん[[手札]]の引きにも左右されるが3マナの加速は盤面を制圧するには十分。 | ||
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+ | しかし[[タフネス]]1は相手が[[赤]]系統なら最速で[[火柱/Pillar of Flame]]をぶっ放す対象だろうし、同じような多色マナ・クリーチャーの[[極楽鳥/Birds of Paradise]]と違い回避能力を持たないため、何らかの手段で引っ張り出されても倒されてしまう。 | ||
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+ | [[奉仕へのいざない/Call to Serve]]や[[ドルイドの使い魔/Druid's Familiar]]との[[結魂]]など、何かしらの防護手段は用意しておきたい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[ソンバーワルド/Somberwald]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ソンバーワルド/Somberwald]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] |
2012年5月3日 (木) 00:33時点における版
Somberwald Sage / ソンバーワルドの賢者 (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
0/1Black Lotus内蔵のマナ・クリーチャー。マナ能力には生け贄を要求されないものの、そのマナはクリーチャー呪文にしか使えないし、同じ色3色というデメリットは持つ。
しかし最速で出て、相手のターンさえ生き残ってしまえば、4ターン目から6~7マナ帯のクリーチャーがボコボコと沸いてくる。もちろん手札の引きにも左右されるが3マナの加速は盤面を制圧するには十分。
しかしタフネス1は相手が赤系統なら最速で火柱/Pillar of Flameをぶっ放す対象だろうし、同じような多色マナ・クリーチャーの極楽鳥/Birds of Paradiseと違い回避能力を持たないため、何らかの手段で引っ張り出されても倒されてしまう。
奉仕へのいざない/Call to Serveやドルイドの使い魔/Druid's Familiarとの結魂など、何かしらの防護手段は用意しておきたい。