屍滑り/Necroskitter
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− | *[[穿刺破/Puncture Blast]]、[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]] | + | *[[穿刺破/Puncture Blast]]、[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]]などと相性がよい。特に後者は嵌れば莫大な[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。 |
− | *[[崩れ落ちる灰/Crumbling Ashes]]と[[殴りハエの蔓延/Blowfly Infestation]] | + | *[[崩れ落ちる灰/Crumbling Ashes]]と[[殴りハエの蔓延/Blowfly Infestation]]を組み合わせればアップキープごとにクリーチャーを奪うことができる。ただしどちらの効果も強制で、[[対戦相手]]のクリーチャーがいなくなれば次に[[破壊]]されるのは自分のクリーチャーである。 |
− | *誤訳の可能性がある。 | + | *誤訳の可能性がある。'''Necroskitter'''は''Necro''と''skitter''を組み合わせた造語だが、能力から推測するならば''skitter''の訳は「滑る」ではなく「水面に釣針を動かして釣る(手法)」と思われる。墓地に置かれた段階を浅い所=「水面」、[[戦場に出す|戦場に戻す]]ことを「[[釣る]]」として例えているのではないだろうか。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[誤訳/名訳]] | *[[誤訳/名訳]] | ||
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]] |
2012年1月5日 (木) 20:43時点における版
Necroskitter / 屍滑り (1)(黒)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手1人がコントロールする、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
対戦相手がコントロールするクリーチャーが死亡したときにコントロールを奪って蘇らせるクリーチャー。条件はそのクリーチャーに-1/-1カウンターが置かれていたこと。
これ自身が萎縮を持つため、能力が自己完結している。ブロッカーとして立たせておくだけでも対戦相手は攻撃をためらうだろう。パワーは心もとないため、積極的にクリーチャーを奪うならば他の手段を併用したい。
- 穿刺破/Puncture Blast、増え続ける荒廃/Incremental Blightなどと相性がよい。特に後者は嵌れば莫大なアドバンテージを稼ぐことができる。
- 崩れ落ちる灰/Crumbling Ashesと殴りハエの蔓延/Blowfly Infestationを組み合わせればアップキープごとにクリーチャーを奪うことができる。ただしどちらの効果も強制で、対戦相手のクリーチャーがいなくなれば次に破壊されるのは自分のクリーチャーである。
- 誤訳の可能性がある。NecroskitterはNecroとskitterを組み合わせた造語だが、能力から推測するならばskitterの訳は「滑る」ではなく「水面に釣針を動かして釣る(手法)」と思われる。墓地に置かれた段階を浅い所=「水面」、戦場に戻すことを「釣る」として例えているのではないだろうか。