天界の魔力/Celestial Force
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− | 自身の[[重い|重さ]]も相まって非常に悠長な[[カード]]であることは間違いないが、[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]で、なおかつ膠着した戦況であれば馬鹿にならない。4人で[[プレイ]]しているならば1周すれば12点も回復するわけで、少々の[[クロック]] | + | 自身の[[重い|重さ]]も相まって非常に悠長な[[カード]]であることは間違いないが、[[統率者戦]]のような[[多人数戦]]で、なおかつ膠着した戦況であれば馬鹿にならない。4人で[[プレイ]]しているならば1周すれば12点も回復するわけで、少々の[[クロック]]程度ならば無視できる力を秘めている。ただし統率者戦には「同じ統率者からダメージを21点受けると敗北する」というルールがあるため、いくらライフを増やしても油断できないところがある点には注意。 |
*[[統率者 (カードセット)|統率者]]には同じく、[[赤]]くなった新緑の魔力こと[[マグマの力/Magmatic Force]]がいる。 | *[[統率者 (カードセット)|統率者]]には同じく、[[赤]]くなった新緑の魔力こと[[マグマの力/Magmatic Force]]がいる。 |
2011年6月22日 (水) 06:13時点における版
白くなった新緑の魔力/Verdant Force。コストやサイズはそのままに、各アップキープに誘発する誘発型能力が、芽吹き/Sprout相当から治癒の軟膏/Healing Salveのライフ回復モード相当になった。
自身の重さも相まって非常に悠長なカードであることは間違いないが、統率者戦のような多人数戦で、なおかつ膠着した戦況であれば馬鹿にならない。4人でプレイしているならば1周すれば12点も回復するわけで、少々のクロック程度ならば無視できる力を秘めている。ただし統率者戦には「同じ統率者からダメージを21点受けると敗北する」というルールがあるため、いくらライフを増やしても油断できないところがある点には注意。
- 統率者には同じく、赤くなった新緑の魔力ことマグマの力/Magmatic Forceがいる。