サプラーツォの相続人/Saprazzan Heir
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*[[色]]の問題もあり現実的ではないが[[寄せ餌/Lure]]と[[不可侵/Inviolability]]をつければわけのわからない[[アドバンテージ]]を稼げたりする。 | *[[色]]の問題もあり現実的ではないが[[寄せ餌/Lure]]と[[不可侵/Inviolability]]をつければわけのわからない[[アドバンテージ]]を稼げたりする。 | ||
**色の問題を緩和させるなら、不可侵の替わりに[[ガス化/Gaseous Form]]か[[再生/Regeneration]]という手もある。後の時代では寄せ餌の替わりに[[応報の仮面/Nemesis Mask]]があるが、コストが[[重い|重く]]こちらも現実的ではない。 | **色の問題を緩和させるなら、不可侵の替わりに[[ガス化/Gaseous Form]]か[[再生/Regeneration]]という手もある。後の時代では寄せ餌の替わりに[[応報の仮面/Nemesis Mask]]があるが、コストが[[重い|重く]]こちらも現実的ではない。 | ||
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+ | *枚数が違うが効果が対になる[[路地のいかさま師/Alley Grifters]]が同ブロックに存在する。 | ||
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*[[サプラーツォ/Saprazzo]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[サプラーツォ/Saprazzo]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] |
2010年10月2日 (土) 21:53時点における版
Saprazzan Heir / サプラーツォの相続人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。
1/1カードを3枚も引ける青の小型クリーチャー。しかし、ブロックされることが条件なので、大抵は通されて1点ダメージで終了してしまう。装備品等を利用し、パワーを上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。
- ブロックするかしないかの選択権が対戦相手にある限りメタスランの兵士/Metathran Soldierの下位互換である。
- 後の世で出た忍者との相性は良い。ただしその点でも、通常のブロックされないクリーチャー以下なのは変わらない。
- マーフォークであるためアトランティスの王/Lord of Atlantisで強化したくなるが、島渡りがついてブロックされなくなると本末転倒。
- 色の問題もあり現実的ではないが寄せ餌/Lureと不可侵/Inviolabilityをつければわけのわからないアドバンテージを稼げたりする。
- 色の問題を緩和させるなら、不可侵の替わりにガス化/Gaseous Formか再生/Regenerationという手もある。後の時代では寄せ餌の替わりに応報の仮面/Nemesis Maskがあるが、コストが重くこちらも現実的ではない。
- 枚数が違うが効果が対になる路地のいかさま師/Alley Griftersが同ブロックに存在する。