マグマザウルス/Magmasaur
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− | *[[倍増の季節/Doubling Season]] | + | *[[カジュアルプレイ]]、特に[[多人数戦]]において、これを核とした[[ファンデッキ]]を持ち込むと、思わぬところで大惨事が発生して混沌の[[色]]たる[[赤]]の魅力を再発見できたりする。一度試されたし。 |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] |
2008年8月31日 (日) 09:09時点における版
Magmasaur / マグマザウルス (3)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 恐竜(Dinosaur)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 恐竜(Dinosaur)
マグマザウルスはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはマグマザウルスから+1/+1カウンターを1個取り除いてもよい。そうしなかった場合、マグマザウルスを生け贄に捧げ、それは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、その上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
最初は5マナで5/5、ターンごとに縮小していくクリーチャー。サイズに比例した地震/Earthquakeを内蔵している。
最大で5点の全体火力になるわけだが、撃つタイミングとダメージ点数を調整しづらく、使い勝手が悪い(「殴った後に起動」といった使い方はできない)。地震の代わりには到底なり得ない。
リミテッドならば、打撃力と火力を生かして活躍できる可能性はある。
- 倍増の季節/Doubling Seasonがあれば10/10にでき、延命と地震の威力増強が図れる。
- カジュアルプレイ、特に多人数戦において、これを核としたファンデッキを持ち込むと、思わぬところで大惨事が発生して混沌の色たる赤の魅力を再発見できたりする。一度試されたし。