ドラゴン鎮め/Dragon Appeasement
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[[繁殖力/Fecundity]]などと似ているが、[[対戦相手]]にクリーチャーを[[除去]]される場合などの損失を補填することなどはできず、能動的な運用が求められる。幸いこの時代の[[黒赤緑]]は[[貪食]]を持つクリーチャーが多く、[[誘発条件]]を満たしやすい。しかし、[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]デメリットは大きく、下手をすると生け贄に捧げるクリーチャーも弾切れになってしまう。継続的に[[トークン]]を発生させるなど頭数を確保する工夫と共に、いざとなればこの[[エンチャント]]自体を[[除去]]する回避策を用意しておきたい。 | [[繁殖力/Fecundity]]などと似ているが、[[対戦相手]]にクリーチャーを[[除去]]される場合などの損失を補填することなどはできず、能動的な運用が求められる。幸いこの時代の[[黒赤緑]]は[[貪食]]を持つクリーチャーが多く、[[誘発条件]]を満たしやすい。しかし、[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]デメリットは大きく、下手をすると生け贄に捧げるクリーチャーも弾切れになってしまう。継続的に[[トークン]]を発生させるなど頭数を確保する工夫と共に、いざとなればこの[[エンチャント]]自体を[[除去]]する回避策を用意しておきたい。 | ||
− | 次[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[エルドラージ覚醒]]で登場した[[エルドラージ]]・[[落とし子]]・クリーチャー・トークンは「このクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]:あなたの[[マナ・プール]]に(1) | + | 次[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[エルドラージ覚醒]]で登場した[[エルドラージ]]・[[落とし子]]・クリーチャー・トークンは「このクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]:あなたの[[マナ・プール]]に(1)を加える。」の能力を持ち、このカードと相性が良い。特に[[目覚めの領域/Awakening Zone]]は手ごろなコストで毎ターン落とし子トークンを無料で調達できる。 |
<!-- [[プーカの悪戯/Puca's Mischief]]で押し付ければ相手のドローが完全に止まる事も。--> | <!-- [[プーカの悪戯/Puca's Mischief]]で押し付ければ相手のドローが完全に止まる事も。--> |
2011年9月24日 (土) 02:35時点における版
クリーチャーを生け贄に捧げることに反応してカードを引ける、風変わりなドローエンジン。
繁殖力/Fecundityなどと似ているが、対戦相手にクリーチャーを除去される場合などの損失を補填することなどはできず、能動的な運用が求められる。幸いこの時代の黒赤緑は貪食を持つクリーチャーが多く、誘発条件を満たしやすい。しかし、ドロー・ステップを飛ばすデメリットは大きく、下手をすると生け贄に捧げるクリーチャーも弾切れになってしまう。継続的にトークンを発生させるなど頭数を確保する工夫と共に、いざとなればこのエンチャント自体を除去する回避策を用意しておきたい。
次ブロックのエルドラージ覚醒で登場したエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」の能力を持ち、このカードと相性が良い。特に目覚めの領域/Awakening Zoneは手ごろなコストで毎ターン落とし子トークンを無料で調達できる。