エリシゾン/Erithizon
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− | + | 頼りにできるサイズなのだが、[[能力]]に問題がある。大抵の場合、[[防御プレイヤー]]([[対戦相手]])は自身が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置くであろうから、[[攻撃]]する際には[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]してくるクリーチャーに+1/+1の[[修整]]が付くことを見込んでおく必要がある。また、対戦相手側に複数のクリーチャーが並んでいる場合は、[[チャンプブロック]]で時間を稼がれつつ、1体のクリーチャーを集中して[[強化]]されるということもある。 | |
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[[リミテッド]]では是非使いたいサイズなだけに、良く戦略を立てて使用することが重要。 | [[リミテッド]]では是非使いたいサイズなだけに、良く戦略を立てて使用することが重要。 | ||
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*[[クルラスの騎士/Kulrath Knight]]と組めばデメリットが無くなる。 | *[[クルラスの騎士/Kulrath Knight]]と組めばデメリットが無くなる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] |
2010年5月26日 (水) 21:29時点における版
Erithizon / エリシゾン (2)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)
クリーチャー — ビースト(Beast)
エリシゾンが攻撃するたび、防御プレイヤーが選んだクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4頼りにできるサイズなのだが、能力に問題がある。大抵の場合、防御プレイヤー(対戦相手)は自身がコントロールするクリーチャーに+1/+1カウンターを置くであろうから、攻撃する際にはブロックしてくるクリーチャーに+1/+1の修整が付くことを見込んでおく必要がある。また、対戦相手側に複数のクリーチャーが並んでいる場合は、チャンプブロックで時間を稼がれつつ、1体のクリーチャーを集中して強化されるということもある。
一方、対戦相手が被覆や一方通行を持つクリーチャーしかコントロールしていないか、クリーチャー自体をコントロールしていなければ必然的にこちら側のクリーチャーに+1/+1カウンターが置かれることになり、状況によっては使い勝手が逆転する。
リミテッドでは是非使いたいサイズなだけに、良く戦略を立てて使用することが重要。
- 緑単色デッキでは対戦相手のクリーチャーを能動的に減らすのは難しいので、他の色の除去と併用するのが無難か。
- クルラスの騎士/Kulrath Knightと組めばデメリットが無くなる。