夜のチャイム/Chime of Night
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]] |
2008年8月18日 (月) 11:09時点における版
Chime of Night / 夜のチャイム (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
夜のチャイムが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
闇への追放/Dark Banishingを内蔵している、破滅の印章/Seal of Doomと似たカード。ただし、こちらはオーラ。しかも起動型能力ではなく誘発型能力である。地味に再生も許してしまう。さして良い点は見当たらず、とても使いにくい。
相手のクリーチャーにつけた場合、葬列/Funeral Marchのような効果を期待できる。ただし、時間がかかる上に相手のクリーチャーが1体のときは使いづらい。もしかしたら相手が次のクリーチャーを出すのを躊躇してくれるかもしれないが、逆にそのクリーチャーを生け贄にでもされると、あなたにとっては「自爆」になってしまう。誘発される効果が強制なので、相手にクリーチャーがいなければあなたのクリーチャーを対象にしなければならないため。
一方、自分のクリーチャーにつけた場合、相手が除去するのをためらってくれる効果がある。だが、対応して除去されるとカード・アドバンテージが失われる。
いずれにせよ、まどろっこしい1対1(最悪それ以下)の交換にしかならないカード。それならば闇への追放などの定番除去を使うだろう。リミテッドでは貴重な除去とはいえ、デザインされた意図を量りかねるカードである。