タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper

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**[[虚空の力線/Leyline of the Void]]などによって墓地に置かれる代わりに他の[[領域]]に移動したならばダメージを与えない。
 
**[[虚空の力線/Leyline of the Void]]などによって墓地に置かれる代わりに他の[[領域]]に移動したならばダメージを与えない。
 
**そのアーティファクトが[[トークン]]だった場合、墓地に置かれた後にトークンは消滅するが、一度墓地に置かれているためダメージは与えられる(実際に消滅するのは[[起動型能力]][[解決]]後の[[状況起因処理]]チェック時なので、ダメージを与える時点ではまだトークンは墓地にある)。
 
**そのアーティファクトが[[トークン]]だった場合、墓地に置かれた後にトークンは消滅するが、一度墓地に置かれているためダメージは与えられる(実際に消滅するのは[[起動型能力]][[解決]]後の[[状況起因処理]]チェック時なので、ダメージを与える時点ではまだトークンは墓地にある)。
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*アーティファクトを破壊できる[[ゴブリン]]は他にも何体かいるが、[[赤]][[単色]]でかつ[[CIP]]で即割れるのはこれのみ。4マナという重さを許容できるなら、ゴブリン[[デッキ]]で採用されるかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]

2012年3月20日 (火) 09:57時点における版


Tuktuk Scrapper / タクタクの潰し屋 (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 工匠(Artificer) 同盟者(Ally)

タクタクの潰し屋か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりそのアーティファクトが墓地に置かれる場合、タクタクの潰し屋はそのアーティファクトのコントローラーに、あなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のダメージを与える。

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アーティファクト破壊すると同時に、そのコントローラーダメージも与えられる同盟者

アーティファクト対策としてはやや重い。同盟者デッキにおいて、複数のアーティファクトを破壊する必要があるようなメタゲームならば使われるだろう。

  • 破壊したアーティファクトが墓地に置かれたときのみダメージを与える。
    • 虚空の力線/Leyline of the Voidなどによって墓地に置かれる代わりに他の領域に移動したならばダメージを与えない。
    • そのアーティファクトがトークンだった場合、墓地に置かれた後にトークンは消滅するが、一度墓地に置かれているためダメージは与えられる(実際に消滅するのは起動型能力解決後の状況起因処理チェック時なので、ダメージを与える時点ではまだトークンは墓地にある)。
  • アーティファクトを破壊できるゴブリンは他にも何体かいるが、単色でかつCIPで即割れるのはこれのみ。4マナという重さを許容できるなら、ゴブリンデッキで採用されるかもしれない。

参考

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