Daughter of Autumn
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毎[[ターン]]3点ダメージまでは引き受けて問題なく、これが死んでよければもっとたくさんでもOKだが、いちいちマナが必要なのが苦しい。結果的にそれほど多数のクリーチャーを守れるわけではないので、過信なきよう。 | 毎[[ターン]]3点ダメージまでは引き受けて問題なく、これが死んでよければもっとたくさんでもOKだが、いちいちマナが必要なのが苦しい。結果的にそれほど多数のクリーチャーを守れるわけではないので、過信なきよう。 |
2013年5月6日 (月) 11:53時点における版
Daughter of Autumn (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar)
(白):白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにDaughter of Autumnに与えられる。
2/4白のクリーチャーの身代わりとなれる、緑の伝説のクリーチャー。白マナを支払う度に1点のダメージを引き受ける。
毎ターン3点ダメージまでは引き受けて問題なく、これが死んでよければもっとたくさんでもOKだが、いちいちマナが必要なのが苦しい。結果的にそれほど多数のクリーチャーを守れるわけではないので、過信なきよう。
ローウィン発売前の改定でクリーチャー・タイプにアバターを獲得。
ストーリー
Daughter of Autumn(オータムの娘)はオータム・ウィロウ/Autumn Willowが創り出したThe Great Wood(大森林)の妖精の1人。オータム・ウィロウの娘といわれ、親切かつ寛大で、セラ/Serraが信徒に望む理想の姿そのものと形容される。
ホームランドの一般的な物語では、「霧の中から現れる美しい女性で、子供たちを危険から守ってくれる」とか、「自分の仕掛け罠に掛かって怪我をした樵を助ける幽霊」と伝えられている。