破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur

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マナコストの割りに異様なパワーと赤らしい脆弱なタフネス、そして非常に厳しいデメリットを持ったクリーチャー。
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[[マナ・コスト]]の割に[[パワー]]が高いが、その分きつい[[ペナルティ能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与えるたびに[[土地]]を1つ[[生け贄に捧げる]]必要がある。
相手のライフを削る打撃力として使うと土地が減ってしまい結果息切れを起こしかねないので、こいつの役割は相打ちで道連れにするブロッカーということになる。
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除去が少なめのゼンディカーのリミテッドでは除去役として立たせておくと有効。
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強力な[[アタッカー]]にはなるが、後続を増やしづらくなり息切れする恐れもある。少ない土地でも[[展開]]できるような極端に[[軽い]][[デッキ]]ならば別だが、そうでないなら単騎決着を狙いたい。
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[[ブロッカー]]として使う限りは[[能力]]は関係ないため、ブロッカー専用として使うのも良い。[[タフネス]]が低いので1度きりだが、[[リミテッド]]では相打ちを前提とした擬似的な[[除去]]感覚で使える。
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*土地を1つも[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合、能力は何もしない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]

2009年9月30日 (水) 02:09時点における版


Ruinous Minotaur / 破滅的なミノタウルス (1)(赤)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)

破滅的なミノタウルスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げる。

5/2

マナ・コストの割にパワーが高いが、その分きついペナルティ能力を持つクリーチャー対戦相手ダメージを与えるたびに土地を1つ生け贄に捧げる必要がある。

強力なアタッカーにはなるが、後続を増やしづらくなり息切れする恐れもある。少ない土地でも展開できるような極端に軽いデッキならば別だが、そうでないなら単騎決着を狙いたい。

ブロッカーとして使う限りは能力は関係ないため、ブロッカー専用として使うのも良い。タフネスが低いので1度きりだが、リミテッドでは相打ちを前提とした擬似的な除去感覚で使える。

参考

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