吸血鬼

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[[吸血能力]]と呼ばれる、相手[[クリーチャー]]を倒した際の自己[[強化]]が得意。また、大半は[[飛行]]を持つ。
 
[[吸血能力]]と呼ばれる、相手[[クリーチャー]]を倒した際の自己[[強化]]が得意。また、大半は[[飛行]]を持つ。
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[[ゼンディカー]]では吸血鬼が多数収録され、ライフ10というテーマ付けがなされた。また、吸血鬼[[プレインズウォーカー]]の、[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]が登場。
  
 
それ以外の[[能力]]も多くが吸血鬼のイメージに即して設定されている。
 
それ以外の[[能力]]も多くが吸血鬼のイメージに即して設定されている。

2009年9月29日 (火) 13:26時点における版

吸血鬼/Vampireは、クリーチャー・タイプの1つ。人や動物の血を吸い不死を保つ怪物。

マジックの最初期から存在しているクリーチャー・タイプであり、いずれもか黒を含むマルチカラーで、中型から大型クリーチャーである。


Sengir Vampire / センギアの吸血鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4


Krovikan Vampire / クロヴの吸血鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

各終了ステップの開始時に、このターンにクロヴの吸血鬼がダメージを与えたクリーチャーが死亡した場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたがクロヴの吸血鬼のコントロールを失ったとき、それを生け贄に捧げる。

3/3

吸血能力と呼ばれる、相手クリーチャーを倒した際の自己強化が得意。また、大半は飛行を持つ。

ゼンディカーでは吸血鬼が多数収録され、ライフ10というテーマ付けがなされた。また、吸血鬼プレインズウォーカーの、ソリン・マルコフ/Sorin Markovが登場。

それ以外の能力も多くが吸血鬼のイメージに即して設定されている。

小説などに登場する古典的なイメージを踏襲しており、上品で貴族的な雰囲気を持つものが多め。

参考

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