西風の隼/Zephyr Falcon

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攻撃してもタップしないので、[[ダメージ]]で勝つタイプの[[ステイシス]]系デッキに投入されることがあった。[[ロック]]完成までを乗り切るための[[チャンプブロック]]役と、ロック完成後の[[フィニッシャー]]を兼ねている。
 
攻撃してもタップしないので、[[ダメージ]]で勝つタイプの[[ステイシス]]系デッキに投入されることがあった。[[ロック]]完成までを乗り切るための[[チャンプブロック]]役と、ロック完成後の[[フィニッシャー]]を兼ねている。
  
*[[同型再版]]に[[入り江の鷹/Bay Falcon]]がある。
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*[[上位種]]に[[セラのスフィンクス/Serra Sphinx]]、[[同型再版]]に[[入り江の鷹/Bay Falcon]]がある。
 
*これらを単純に[[白]]くした[[スカイシュラウドの隼/Skyshroud Falcon]]というバリエーションもいる。[[色の役割]]的観点で見れば、そちらの方が自然だろう。
 
*これらを単純に[[白]]くした[[スカイシュラウドの隼/Skyshroud Falcon]]というバリエーションもいる。[[色の役割]]的観点で見れば、そちらの方が自然だろう。
  

2009年5月11日 (月) 08:04時点における版


Zephyr Falcon / 西風の隼 (1)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行、警戒

1/1

攻撃してもタップしないの小型クリーチャーとしては、結構高性能といえるだろう。

もっとも、警戒は要は「アタッカーブロッカーを1体でできる」能力なので、これだけ小さいクリーチャーだとありがたみは小さいかもしれない。どうせブロック参加したら死んでしまう可能性が高いので、言ってみればその1回だけのための能力というわけだ。

攻撃してもタップしないので、ダメージで勝つタイプのステイシス系デッキに投入されることがあった。ロック完成までを乗り切るためのチャンプブロック役と、ロック完成後のフィニッシャーを兼ねている。

参考

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