根の精霊/Root Elemental

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Root Elemental}}
 
{{#card:Root Elemental}}
  
普通に出しても[[大喰らいのワーム/Craw Wurm]]の[[上位互換]]だが、[[変異]]を用いると[[クリーチャー]]1体をただ出し出来る。
+
普通に出しても[[大喰らいのワーム/Craw Wurm]]の[[上位互換]]だが、[[変異]]を用いると手札の[[クリーチャー]]1体をコスト無しで出すことができる。実際のところは元の[[コスト]]に(4)分だけ加わったものだけ[[支払う]]必要があるが、それ以上の[[マナ・コスト]]のクリーチャーを出せばよいし、それを[[インスタント・タイミング]]で出せるのならば、御の字だろう。
実際のところは元の[[コスト]]に(4)分だけ加わったものだけ[[支払う]]必要があるが、それ以上の[[マナ・コスト]]のクリーチャーを出せばいいし、それを[[インスタント・タイミング]]で出せるのならば、まあ御の字だろう。
+
 
 
ただ、変異コストそのものは重いことに注意。[[変異誘発型能力]]を[[誘発]]する前にやられてしまっては、元も子もない。
 
ただ、変異コストそのものは重いことに注意。[[変異誘発型能力]]を[[誘発]]する前にやられてしまっては、元も子もない。
  
まあでも、この能力にこだわる必要はない。「変異させたら[[巨大クリーチャー]]だった」だけでも十分脅威である。
+
でも、この能力にこだわる必要はない。「変異させたら[[巨大クリーチャー]]だった」だけでも十分脅威である。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
+
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]

2008年8月26日 (火) 17:04時点における版


Root Elemental / 根の精霊 (4)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

6/5

普通に出しても大喰らいのワーム/Craw Wurm上位互換だが、変異を用いると手札のクリーチャー1体をコスト無しで出すことができる。実際のところは元のコストに(4)分だけ加わったものだけ支払う必要があるが、それ以上のマナ・コストのクリーチャーを出せばよいし、それをインスタント・タイミングで出せるのならば、御の字だろう。

ただ、変異コストそのものは重いことに注意。変異誘発型能力誘発する前にやられてしまっては、元も子もない。

でも、この能力にこだわる必要はない。「変異させたら巨大クリーチャーだった」だけでも十分脅威である。

参考

QR Code.gif