孵化計画/Hatching Plans

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(無感情な官僚/Droning Bureaucratsに似た記述があったのでそのまま持ってきました。)
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2[[マナ]]で[[カード]]が3枚も引ける[[エンチャント]]。
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2[[マナ]]で[[カード]]を3枚も[[引く|引ける]][[エンチャント]]。[[行き詰まり/Standstill]]を彷彿とさせるが、決定的な違いとして単体ではカードを引けないという問題がある。
  
その効率や[[エンチャント]]である事からかつての[[行き詰まり/Standstill]]を彷彿とさせるが、決定的な違いとしてこれ単体では[[カード]]を引く事が出来ない。
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[[]]にある間は特に何の害にもならないので、[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]等で止むを得ず巻き添えにする…というようなことでも無い限り、相手がわざわざこれを[[割る|割って]]くれる事はない。従って、能動的にエンチャントを[[墓地]]に置ける他のカードとの組み合わせを前提としている。
  
[[]]にある間は特に何の害にもならないので、[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]等で止むを得ず巻き添えにする…というような事でも無い限り、相手がわざわざこれを[[割る|割って]]くれる事はない。従って、能動的に[[エンチャント]]を[[墓地]]に置ける他の[[カード]]との組み合わせを前提とした[[カード]]ということになる。
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[[大地割り/Crack the Earth]]なら序盤から使えるし、[[編直し/Reweave]]なら[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]ながら次の孵化計画を出したりできる。[[危険な研究/Perilous Research]]ならまとめて5枚引ける。
  
[[大地割り/Crack the Earth]]なら序盤から使えるし、[[編直し/Reweave]]なら生け贄に捧げながら次の孵化計画を出したりできる。[[危険な研究/Perilous Research]]ならまとめて5枚引ける。
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[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]などで[[リセット]]後の復旧に使うと良いかもしれない。また、[[時のらせん]]にて[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]が[[タイムシフト|帰って]]来たので、以前ほど苦心しなくてよくなったのは確かである。→[[刈り痕ストーム]]
 
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[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]が[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]などで[[リセット]]後の復旧に使うと良いかもしれない。また、[[時のらせん]]にて[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]が[[タイムシフト|帰って]]来たので、以前ほど苦心しなくてよくなったのは確かである。→[[刈り痕ストーム]]
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*[[ギルドパクト]]で先行登場した[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]のカード。[[ラヴニカ・ブロック]]全体でもそういったカードはちらほら見られる。
 
*[[ギルドパクト]]で先行登場した[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]のカード。[[ラヴニカ・ブロック]]全体でもそういったカードはちらほら見られる。

2009年1月13日 (火) 20:26時点における版


2マナカードを3枚も引けるエンチャント行き詰まり/Standstillを彷彿とさせるが、決定的な違いとして単体ではカードを引けないという問題がある。

にある間は特に何の害にもならないので、アクローマの復讐/Akroma's Vengeance等で止むを得ず巻き添えにする…というようなことでも無い限り、相手がわざわざこれを割ってくれる事はない。従って、能動的にエンチャントを墓地に置ける他のカードとの組み合わせを前提としている。

大地割り/Crack the Earthなら序盤から使えるし、編直し/Reweaveなら生け贄に捧げながら次の孵化計画を出したりできる。危険な研究/Perilous Researchならまとめて5枚引ける。

コントロールデッキネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskなどでリセット後の復旧に使うと良いかもしれない。また、時のらせんにてギックスのかぎ爪/Claws of Gix帰って来たので、以前ほど苦心しなくてよくなったのは確かである。→刈り痕ストーム

参考

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