注釈文
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*カードの[[能力]]が複雑であるときやテキスト欄に余裕がないときなどに、注釈の一部ないし全部が省かれていることがあるが、それにより機能が失われることはない(注釈文はルールに関係しないので、当たり前といえば当たり前なのだが)。 | *カードの[[能力]]が複雑であるときやテキスト欄に余裕がないときなどに、注釈の一部ないし全部が省かれていることがあるが、それにより機能が失われることはない(注釈文はルールに関係しないので、当たり前といえば当たり前なのだが)。 | ||
**例外として、[[アンヒンジド]]の[[Duh]]だけは注釈文の有無が問題になる。 | **例外として、[[アンヒンジド]]の[[Duh]]だけは注釈文の有無が問題になる。 | ||
− | *[[ | + | *[[コンフラックス]]現在、最も長い注釈文を持つ[[キーワード能力]]は[[待機]]だろう。 |
+ | *[[第8版]]以降の[[基本セット]]では全てのキーワード能力に注釈文が付く([[第10版]]の[[Foil|プレミアム・カード]]除く)。 | ||
*キーワード能力にいちいち注釈文が付いたらキーワードにした意味が無いという意見もあるが、[[マッドネス]]のように非常に複雑な能力を、直感的な注釈文で表現することもできるため、意外と無駄ではない。 | *キーワード能力にいちいち注釈文が付いたらキーワードにした意味が無いという意見もあるが、[[マッドネス]]のように非常に複雑な能力を、直感的な注釈文で表現することもできるため、意外と無駄ではない。 | ||
*最も多く使われている注釈文は、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取や能力付与などに使われる「それは[[ターン終了時に]]終わらない」だろう(しかし、最近はこの注釈も省略されている傾向にある)。 | *最も多く使われている注釈文は、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取や能力付与などに使われる「それは[[ターン終了時に]]終わらない」だろう(しかし、最近はこの注釈も省略されている傾向にある)。 |
2009年2月13日 (金) 13:07時点における版
注釈文/Reminder Textは、キーワード能力や、直感的に理解しがたいカードの説明のため、()の中に斜体で(最近の日本語版では小さな文字で)書かれた文。ゲームのルールには一切影響しない。
日本語版ではプロテクションやエンチャントの参照先や、「端数切り捨て」「端数切り上げ」にも括弧が使われいるが、これらは注釈文ではない。オラクルでは括弧書きでも斜体字でもないからである。
- 注釈文を文章変更効果で書きかえることも可能であるが、それは注釈文が正しくなくなるだけで何の意味ももたない。
- カードの能力が複雑であるときやテキスト欄に余裕がないときなどに、注釈の一部ないし全部が省かれていることがあるが、それにより機能が失われることはない(注釈文はルールに関係しないので、当たり前といえば当たり前なのだが)。
- コンフラックス現在、最も長い注釈文を持つキーワード能力は待機だろう。
- 第8版以降の基本セットでは全てのキーワード能力に注釈文が付く(第10版のプレミアム・カード除く)。
- キーワード能力にいちいち注釈文が付いたらキーワードにした意味が無いという意見もあるが、マッドネスのように非常に複雑な能力を、直感的な注釈文で表現することもできるため、意外と無駄ではない。
- 最も多く使われている注釈文は、コントロール奪取や能力付与などに使われる「それはターン終了時に終わらない」だろう(しかし、最近はこの注釈も省略されている傾向にある)。
注釈文とは、あなたがすでに知っているルールをわざわざ解説するカッコつきの斜体文である。(出典:Duhの注釈文)