テトラバス/Tetravus
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*本体は1/1[[飛行]]。 | *本体は1/1[[飛行]]。 | ||
− | + | となっており、リメイク版と比べて、初期デザインの複雑さを感じさせる。 | |
*名前の由来は4を意味する接頭語「テトラ」。海などに置かれている四脚の消波ブロック「テトラポッド」と同様である。 | *名前の由来は4を意味する接頭語「テトラ」。海などに置かれている四脚の消波ブロック「テトラポッド」と同様である。 | ||
*[[+1/+1カウンター]]は3つまでしか出せないが、本体が1/1なので合わせて4つ、ということなのだろう。 | *[[+1/+1カウンター]]は3つまでしか出せないが、本体が1/1なので合わせて4つ、ということなのだろう。 | ||
*[[倍増の季節/Doubling Season]]を[[コントロール]]していると、毎ターントークンの数を4倍にしていくことが可能。しかし、タイミングが限定されるため隙が多い。 | *[[倍増の季節/Doubling Season]]を[[コントロール]]していると、毎ターントークンの数を4倍にしていくことが可能。しかし、タイミングが限定されるため隙が多い。 | ||
+ | *「エンチャントされない」という能力は、現在ではあまり見かけない(当時は他にも数枚あった)。トークンが再合体する際にオーラが取り除かれてしまう点が、イメージ的に解りにくかったからだろうか。 | ||
+ | *印刷時のテキストでは、「カウンター→トークン」と「トークン→カウンター」の処理はひとつの誘発型能力にまとめられていて、必ず「カウンター→トークン」を先に行うようになっていた。現在はそれぞれに誘発するので、好きな順に[[スタック]]に置くことができる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[飛行機械隊/Thopter Squadron]] | *[[飛行機械隊/Thopter Squadron]] | ||
*[[ペンタバス/Pentavus]] | *[[ペンタバス/Pentavus]] |
2008年11月7日 (金) 12:53時点における版
Tetravus / テトラバス (6)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
飛行
テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
アップキープの開始時に分離・合体できるアーティファクト・クリーチャー。 リメイク版にペンタバス/Pentavus、飛行機械隊/Thopter Squadronがある。
能力はそれぞれ似ているが微妙に違う。テトラバスは、
- カウンターとトークンのやり取りにマナを必要としない。
- カウンターとトークンのやり取りをアップキープの開始時にしか行えない。
- カウンターとトークンのやり取りは誘発型能力である。
- 自身が生み出したトークンしかカウンターに戻せない。
- テトラバスに戻る際、トークンは墓地に落ちない。
- トークンにオーラをエンチャントできない。
- 本体は1/1飛行。
となっており、リメイク版と比べて、初期デザインの複雑さを感じさせる。
- 名前の由来は4を意味する接頭語「テトラ」。海などに置かれている四脚の消波ブロック「テトラポッド」と同様である。
- +1/+1カウンターは3つまでしか出せないが、本体が1/1なので合わせて4つ、ということなのだろう。
- 倍増の季節/Doubling Seasonをコントロールしていると、毎ターントークンの数を4倍にしていくことが可能。しかし、タイミングが限定されるため隙が多い。
- 「エンチャントされない」という能力は、現在ではあまり見かけない(当時は他にも数枚あった)。トークンが再合体する際にオーラが取り除かれてしまう点が、イメージ的に解りにくかったからだろうか。
- 印刷時のテキストでは、「カウンター→トークン」と「トークン→カウンター」の処理はひとつの誘発型能力にまとめられていて、必ず「カウンター→トークン」を先に行うようになっていた。現在はそれぞれに誘発するので、好きな順にスタックに置くことができる。