アルカニスの策略/Arcanis's Guile

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'''アルカニスの策略'''/''Arcanis's Guile''[[第10版]]の[[テーマデッキ]]の1つ。
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'''アルカニスの策略'''/''Arcanis's Guile''は、[[第10版]]の[[テーマデッキ]]の一つ。[[デッキカラー]]は[[青]]。
  
[[青]]らしく[[フライヤー]]を展開して、[[打ち消す|カウンター]]、[[引く|ドロー]]、[[バウンス]]で場を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロールする]]。しかし、[[ブロッカー]]がほとんどいないので、いかに序盤を耐えるかが腕の見せ所である。
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==解説==
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青らしく[[フライヤー]]を展開して、[[打ち消す|カウンター]]、[[引く|ドロー]]、[[バウンス]]で場を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロールする]]。しかし、[[ブロッカー]]がほとんどいないので、いかに序盤を耐えるかが腕の見せ所である。
  
*[[第8版]]のテーマデッキ、[[空撃/Sky Slam]]と似ているが、防御を呪文に頼っているので、よりテクニカルな構成である。
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[[第8版]]のテーマデッキ、[[空撃/Sky Slam]]と似ているが、防御を[[呪文]]に頼っているので、よりテクニカルな構成である。
  
 
[[レア]]は[[全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent]]と[[深海の生息者/Denizen of the Deep]]。パッケージ・イラストは[[全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent]]。
 
[[レア]]は[[全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent]]と[[深海の生息者/Denizen of the Deep]]。パッケージ・イラストは[[全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent]]。
  
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*より堅く守りたければ[[大気の壁/Wall of Air]]、攻撃的なフライヤーが欲しければ[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]]といった選択肢がある。レアの[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]を入れられれば、[[フィニッシャー]]として存分に威力を発揮してくれるだろう。
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*このデッキの戦略を採る限りにおいて基本的な[[カード]]はほとんど揃っているので、あとは枚数を増やしてゆくだけでも悪くはない。デッキの改良ももちろん重要だが、バウンスやカウンターの使いどころなど、プレイング・スキルを磨くのが先決である。
より堅く守りたければ[[大気の壁/Wall of Air]]、攻撃的なフライヤーが欲しければ[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]]といった選択肢がある。レアの[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]を入れられれば、[[フィニッシャー]]として存分に威力を発揮してくれるだろう。
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このデッキの戦略を採る限りにおいて基本的な[[カード]]はほとんど揃っているので、あとは枚数を増やしてゆくだけでも悪くはない。デッキの改良ももちろん重要だが、バウンスやカウンターの使いどころなど、プレイング・スキルを磨くのが先決である。
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==2セットを用いての60枚デッキ案==
 
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==2セットを用いての60枚デッキ案==
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==参考==
 
==参考==
*[[テーマデッキ]]
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*[[構築済みデッキ一覧]]
**[[チョー・マノの決意/Cho-Manno's Resolve]]
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<!-- --[[アルカニスの策略/Arcanis's Guile]] -->
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**[[エヴィンカーの暴虐/Evincar's Tyranny]]
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**[[カマールの激怒/Kamahl's Temper]]
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**[[モリモの力/Molimo's Might]]
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*[[第10版]]
 
*[[第10版]]
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**[[チョー・マノの決意/Cho-Manno's Resolve]] (W)
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**[[エヴィンカーの暴虐/Evincar's Tyranny]] (B)
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**[[カマールの激怒/Kamahl's Temper]] (R)
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**[[モリモの力/Molimo's Might]] (G)
 
*[[カード個別評価:第10版]]
 
*[[カード個別評価:第10版]]
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[[Category:構築済みデッキ|あるかにすのさくりやく]]
 
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/beginner/colors/blue/index.html 魔術師の本質 呪文による戦いを制圧せよ] ([[タカラトミー]])
 
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/beginner/colors/blue/index.html 魔術師の本質 呪文による戦いを制圧せよ] ([[タカラトミー]])
 
__NOTOC__
 
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2010年5月28日 (金) 21:57時点における版

アルカニスの策略/Arcanis's Guileは、第10版テーマデッキの一つ。デッキカラー

解説

青らしくフライヤーを展開して、カウンタードローバウンスで場をコントロールする。しかし、ブロッカーがほとんどいないので、いかに序盤を耐えるかが腕の見せ所である。

第8版のテーマデッキ、空撃/Sky Slamと似ているが、防御を呪文に頼っているので、よりテクニカルな構成である。

レア全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent深海の生息者/Denizen of the Deep。パッケージ・イラストは全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent

デッキリスト

土地 (17) その他の呪文 (13)
17 島/Island 2 送還/Unsummon
クリーチャー (10) 2 霊魂放逐/Remove Soul
2 物知りフクロウ/Sage Owl 1 時間の把握/Telling Time
2 雲の精霊/Cloud Elemental 1 ブーメラン/Boomerang
1 幻影の戦士/Phantom Warrior 2 空民の助言/Counsel of the Soratami
1 エイヴンの魚捕り/Aven Fisher 2 取り消し/Cancel
1 泥棒カササギ/Thieving Magpie 1 連絡/Tidings
1 大気の精霊/Air Elemental 1 クラーケンの目/Kraken's Eye
1 全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent 1 破滅のロッド/Rod of Ruin
1 深海の生息者/Denizen of the Deep

簡単な改造案

OUT

クリーチャー 理由
1 雲の精霊/Cloud Elemental 地上を守れない
その他の呪文 理由
1 クラーケンの目/Kraken's Eye 回復よりも先に防御手段が欲しい

IN

クリーチャー 理由
2 ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden 序盤を守り抜くブロッカー
  • より堅く守りたければ大気の壁/Wall of Air、攻撃的なフライヤーが欲しければ噛みつきドレイク/Snapping Drakeといった選択肢がある。レアのマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnを入れられれば、フィニッシャーとして存分に威力を発揮してくれるだろう。
  • このデッキの戦略を採る限りにおいて基本的なカードはほとんど揃っているので、あとは枚数を増やしてゆくだけでも悪くはない。デッキの改良ももちろん重要だが、バウンスやカウンターの使いどころなど、プレイング・スキルを磨くのが先決である。

2セットを用いての60枚デッキ案

土地 (24) その他の呪文 (21)
24 島/Island 4 送還/Unsummon
クリーチャー (15) 3 霊魂放逐/Remove Soul
4 物知りフクロウ/Sage Owl 2 時間の把握/Telling Time
2 幻影の戦士/Phantom Warrior 2 ブーメラン/Boomerang
2 エイヴンの魚捕り/Aven Fisher 4 空民の助言/Counsel of the Soratami
2 泥棒カササギ/Thieving Magpie 4 取り消し/Cancel
2 大気の精霊/Air Elemental 2 連絡/Tidings
2 全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
1 深海の生息者/Denizen of the Deep

参考

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