Viscerid Armor
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− | 自己[[バウンス]]できる、[[クリーチャー]]強化用[[ | + | 自己[[バウンス]]できる、[[クリーチャー]]強化用[[オーラ]]。いつでも2[[マナ]]で[[手札]]に戻せるので、壊されづらい。 |
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*[[アライアンス]]の開発チームは当初[[ホマリッド]]を再登場させたかったのだが、その不人気が問題となり、名前を[[ヴィセリッド/Viscerid|ヴィセリッド]]に変える羽目になった。 | *[[アライアンス]]の開発チームは当初[[ホマリッド]]を再登場させたかったのだが、その不人気が問題となり、名前を[[ヴィセリッド/Viscerid|ヴィセリッド]]に変える羽目になった。 |
2010年10月6日 (水) 07:14時点における版
Viscerid Armor (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(青):Viscerid Armorをオーナーの手札に戻す。
自己バウンスできる、クリーチャー強化用オーラ。いつでも2マナで手札に戻せるので、壊されづらい。
悪い能力でなく青らしさはあるが、+1/+1は少々貧弱であり、使い道にも悩むところが多い。この手のクリーチャー強化オーラは、高速ビートダウン系デッキが少しでも早期に打撃力を確保したいがために使うもの。もともと「1枚で勝負を決められるほど頼りになる」クリーチャー少数を使うような青には、あまり有効とは言いづらい。
参考
- Homarid Armor(Magic: the Gathering.com)
- ヴィセリッド/Viscerid(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:アライアンス - コモン1(2種類)
- カード個別評価:Masters Edition 2 - コモン