テンプレート:サイクル/オンスロートの急使

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[[オンスロート]]の急使[[サイクル]]。[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しなくてもよく、[[タップ]]状態である限り、特定[[部族]]1体の[[P/T]]を[[強化]]し、[[色]]にあった[[能力]]を付与する。
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[[オンスロート]]の急使[[サイクル]]。[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しなくてもよく、[[タップ]]状態である限り、特定[[部族 (俗称)|部族]]1体の[[P/T]]を[[強化]]し、[[色]]にあった[[能力]]を付与する。
  
 
*[[真珠槍の急使/Pearlspear Courier]]
 
*[[真珠槍の急使/Pearlspear Courier]]
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自身も[[対象]]の[[クリーチャー・タイプ]]を持つため、[[火力]]などの[[除去]]を回避したり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時に[[サイズ]]を上げるために自身を対象にすることも可能。
 
自身も[[対象]]の[[クリーチャー・タイプ]]を持つため、[[火力]]などの[[除去]]を回避したり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時に[[サイズ]]を上げるために自身を対象にすることも可能。
  
[[能力]]の[[起動]]時と[[解決]]時にクリーチャー・タイプが合っていれば、後にタイプが変更されても修整は消えないので、[[霧衣の壁/Mistform Wall]]などと組み合わせることもできる。<noinclude>
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能力の[[起動]]時と[[解決]]時にクリーチャー・タイプが合っていれば、後にタイプが変更されても修整や能力は消えないので、[[霧衣]]などと組み合わせることもできる。<noinclude>
  
 
==使用==
 
==使用==

2009年2月22日 (日) 17:39時点における版

オンスロートの急使サイクルアンタップ・ステップアンタップしなくてもよく、タップ状態である限り、特定部族1体のP/T強化し、にあった能力を付与する。

自身も対象クリーチャー・タイプを持つため、火力などの除去を回避したり、ブロック時にサイズを上げるために自身を対象にすることも可能。

能力の起動時と解決時にクリーチャー・タイプが合っていれば、後にタイプが変更されても修整や能力は消えないので、霧衣などと組み合わせることもできる。

使用

{{サイクル/オンスロートの急使}}
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