戦争の代価/War's Toll

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[[対戦相手]]が大雑把に動く[[エンチャント]]。[[マナ]]を出す時[[フルタップ]]。[[アタック]]する時は全員突入。4マナかかる割りに直接的な[[アドバンテージ]]が無い[[ボードコントロール]]用のカード。
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[[対戦相手]]が大雑把に動くようになる[[エンチャント]]。[[マナ]]を出す時は[[フルタップ]]。[[攻撃]]する時は[[フルアタック]]。4マナかかる割りに直接的な[[アドバンテージ]]が無い[[ボードコントロール]]用のカード。
  
[[ウィニー]]相手だと疑問が残るが、非戦闘員が混じっていれば潰しやすい。他の[[マナ基盤|マナソース]]を持たない限り、マナを1ターンに1度しか出せなくなるので、とりあえずカウンター合戦などには強そうである。
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[[ウィニー]]相手だと疑問が残るが、非戦闘員が混じっていれば潰しやすい。対戦相手が[[土地]]以外の[[マナ基盤]]を持たない限り、マナを1ターンに1度しか出せなくなるので、とりあえず[[打ち消す|カウンター]]合戦などには強そうである。
  
 
*[[アップキープ]]などにマナを要求すれば何もできなくなったりする。
 
*[[アップキープ]]などにマナを要求すれば何もできなくなったりする。
*[[苛立ちの呪い/Nettling Curse]]で攻撃強制すると相手の手勢はガタガタになる。
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*[[苛立ちの呪い/Nettling Curse]]で[[攻撃強制]]すると対戦相手の手勢はガタガタになる。
*[[驚愕ルーン/Runeboggle]]が強力な[[カウンター]]に。
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*[[驚愕ルーン/Runeboggle]]が強力な[[打ち消す|カウンター]]に。
 
*[[集団監禁/Collective Restraint]]や[[水晶の破片/Crystal Shard]]もあれば相当鬱陶しい。
 
*[[集団監禁/Collective Restraint]]や[[水晶の破片/Crystal Shard]]もあれば相当鬱陶しい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]

2010年4月4日 (日) 22:59時点における版


War's Toll / 戦争の代価 (3)(赤)
エンチャント

対戦相手1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃する場合、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーは可能ならば攻撃する。


対戦相手が大雑把に動くようになるエンチャントマナを出す時はフルタップ攻撃する時はフルアタック。4マナかかる割りに直接的なアドバンテージが無いボードコントロール用のカード。

ウィニー相手だと疑問が残るが、非戦闘員が混じっていれば潰しやすい。対戦相手が土地以外のマナ基盤を持たない限り、マナを1ターンに1度しか出せなくなるので、とりあえずカウンター合戦などには強そうである。

参考

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