Mox Poison (Playtest)

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(Mystery Booster 2のリミテッドに限った話しかしてはいけないルールはないかと。)
 
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好きな[[色マナ]]を出せる[[Mox]]。ただし、[[毒カウンター]]を得る[[デメリット]]を持つ。
 
好きな[[色マナ]]を出せる[[Mox]]。ただし、[[毒カウンター]]を得る[[デメリット]]を持つ。
  
[[対戦相手]]が毒カウンターを増やす手段を持っている場合を除けば4回までは[[起動]]可能なので、[[マナ加速]]手段としての性能は本家Moxや[[Gleemox]]にも引けを取らない優秀な一枚。[[Mystery Booster 2]]には[[青]]を中心に[[増殖]]を扱うカードが散見される点には注意。
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[[対戦相手]]が毒カウンターを増やす手段を持っている場合を除けば4回までは[[起動]]可能なので、[[マナ加速]]手段としての性能は本家Moxや[[Gleemox]]にも引けを取らない優秀な一枚。
  
[[構築]]での使用はできないが、カジュアルな対戦で使用するのなら[[厳粛/Solemnity]][[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]を採用したデッキで使うことでそれ以降のデメリットを帳消しにすることもできる。
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[[Mystery Booster 2]]の[[リミテッド]]には[[青]]中心に[[増殖]]を扱うカードが散見されるため、迂闊に起動してしまうとそのまま負け筋になりかねない。[[構築]]では強力なMoxの亜種とはいえリミテッドでマナ加速ぶんの[[テンポ・アドバンテージ]]を活かせるとは限らないので、実際に使用するかは判断の分かれるところ。
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*強力な[[マナ基盤]]に毒のデメリットがついたデザインは[[Noxious Bayou (playtest)]](あるいはその原型である[[Dead Bunny Isle]]の[[サイクル]])と同じコンセプト。得る毒カウンターが増えているのを見るに、型破りなカードの多いR&D Playtest cardsにもある程度のパワーレベル調整はなされているらしい。
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*構築での使用はできないが、カジュアルな対戦で使用するのなら各種の[[毒カウンター#毒対策カード|毒対策カード]]を採用したデッキで使うことでデメリットを低減できる。特に[[厳粛/Solemnity]]を用いた[[コンボデッキ]]では[[コンボパーツ]]の高速展開がデメリット解消を兼ねるため相性がよく、使えないことが惜しまれる。
  
 
*{{Gatherer|id=677664}}は[[リミテッド・エディション]]の初代[[Mox]][[サイクル]]を手がけた[[Dan Frazier]]によるもの。
 
*{{Gatherer|id=677664}}は[[リミテッド・エディション]]の初代[[Mox]][[サイクル]]を手がけた[[Dan Frazier]]によるもの。
  
{{未評価|Mystery Booster 2}}
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Mystery Booster 2]](R&D Playtest cards)
 
*[[カード個別評価:Mystery Booster 2]](R&D Playtest cards)

2024年12月1日 (日) 00:32時点における最新版


Mox Poison (0)
アーティファクト

(T):望む色のマナ1点を加える。あなたは毒カウンター2個を得る。
[テストカード - 構築では使用できない。]


好きな色マナを出せるMox。ただし、毒カウンターを得るデメリットを持つ。

対戦相手が毒カウンターを増やす手段を持っている場合を除けば4回までは起動可能なので、マナ加速手段としての性能は本家MoxやGleemoxにも引けを取らない優秀な一枚。

Mystery Booster 2リミテッドには中心に増殖を扱うカードが散見されるため、迂闊に起動してしまうとそのまま負け筋になりかねない。構築では強力なMoxの亜種とはいえリミテッドでマナ加速ぶんのテンポ・アドバンテージを活かせるとは限らないので、実際に使用するかは判断の分かれるところ。

  • 強力なマナ基盤に毒のデメリットがついたデザインはNoxious Bayou (playtest)(あるいはその原型であるDead Bunny Isleサイクル)と同じコンセプト。得る毒カウンターが増えているのを見るに、型破りなカードの多いR&D Playtest cardsにもある程度のパワーレベル調整はなされているらしい。
  • 構築での使用はできないが、カジュアルな対戦で使用するのなら各種の毒対策カードを採用したデッキで使うことでデメリットを低減できる。特に厳粛/Solemnityを用いたコンボデッキではコンボパーツの高速展開がデメリット解消を兼ねるため相性がよく、使えないことが惜しまれる。

[編集] 参考

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